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« gamerule »
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Règles de partie
Les six règles de partie de Great Sage : qui entend les annonces, si le Sage répond, s'il grandit, la scène de naissance, le rendu shader et la Voix du monde pour tout le serveur.
Règles de partie
Les neuf règles de partie de Date a Slime : terrain, extracteur, chaînes, sanctuaires du ciel et cristaux Qlipha. Elles se changent en jeu, sans redémarrer.
Rendu shader
La règle sageShaderRendering de la 0.0.7 : la console du Sage, des annonces redessinées, des cérémonies en scènes plein écran, la Mer des âmes et la fusion de compétences. Ce qu'elle change, et comment revenir au rendu classique.
Bien débuter
Installer Great Sage, ses dépendances, ce qui se passe dans les premières minutes d'un monde neuf, et les réglages à connaître tout de suite.
Commandes vocales
Parler au Grand Sage hors ligne : installation de Vosk et des modèles, sept langues, mode mot d'éveil ou poussoir, et /sage au clavier.
Questions fréquentes
Les réponses aux questions qu'on se pose le plus sur Great Sage : la touche G qui ne répond pas, les annonces trop bavardes, la naissance et les uniques, la voix, les serveurs, Raphaël et les performances.
Rituel d'extraction
Le rituel de l'extracteur de Sephira : cinq manches d'épreuves jouées dans les quatre cercles — Sceau, Incantation, Rupture, Glyphe, Canal. La moitié doit tenir ; trois failles et le captif est libéré.
Mukuro Hoshimiya
L'Esprit de Tiferet et sa clé Michael : une boss qui se bat de loin, par l'espace, avec des clés tirées de gouffres, des sceaux au sol, et en dernière phase la clé plantée qui scelle l'arène.
Natsumi Kyouno
L'Esprit de Netzach et son balai Haniel : un combat de cache-cache où elle se fond dans un troupeau, change ses adversaires en lapins, les fige dans son miroir et, à bout, copie d'autres anges.
