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Michael (la clé) La clé de Mukuro en tant qu'objet : elle n'existe que dans la main de son porteur, ne frappe pas, ne se jette pas, ne se range nulle part et ne se perd pas à la mort — un appel suffit à la faire revenir. Date a SlimeArme Compétences d'épée Les techniques d'épée des autres jeux de SAO, lancées d'une touche ou en disant leur nom. Slime Art OnlineGuideEn développement Stacia Window Tracez le signe de Stacia et touchez : la fenêtre du système affiche l'Unit ID, la Durability, la classe ou les autorités de ce que vous visez. Slime Art OnlineInterfaceEn développement Touches Toutes les touches de Great Sage : le menu (G), le mode Évaluation (V, B), le Sens des magicules (N), parler au Sage, l'arrêt d'urgence (Suppr), et les touches de la scène de réincarnation. Great SageInterface Touches Toutes les touches du mod, leur valeur par défaut et ce qu'elles font. Slime Art OnlineGuideEn développement Roue des modes d'ange Maintenez G pour ouvrir une roue avec tous les modes de votre ange : visez une part, relâchez, c'est choisi. Indispensable pour les seize modes de Zaphkiel. Date a SlimeInterface Touches et réglages AstroStuff n'ajoute aucune touche ni aucun fichier de configuration : la Nichirin se joue avec l'attaque et la barre d'action. Ce qui change avec Epic Fight. AstroStuffInterfaceEn développement Fourreaux et port des armes Où pendent vos armes quand vous ne les tenez pas, et comment les dégainer avec la touche R. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Touches et commandes Toutes les touches de Date a Slime : la roue des modes sur G, les touches de Tensura pour lancer les anges, et ce que font clics, accroupi et saut avec les armes, les cristaux, les chaînes et les écrans du mod. Date a SlimeInterface Trace et Unit ID Viser une unité par son identifiant lu dans sa Stacia Window : vos éléments la chassent où qu'elle soit. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement