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Compétences d'épée

Les techniques d'épée des autres jeux de SAO, lancées d'une touche ou en disant leur nom.

En développement Guide v0.0.1 2 min de lecture

Avant l'Underworld, il y a eu Aincrad et ALfheim. Les compétences d'épée viennent de ces autres jeux de Sword Art Online : ce ne sont pas des Sacred Arts, mais des techniques qui appartiennent à l'épée que vous tenez. Pas de System Call, pas de Sacred Power, pas d'autorité : l'arme en main, une touche ou un nom suffisent.

Les compétences

Compétence Épée(s) requise(s) Coups Dégâts Recharge
Starburst Stream Élucidateur en main droite + Repousse-ténèbres en main gauche 16 en zone devant vous 80 % de l'épée par coup, 160 % le dernier 20 s
Mother's Rosario Épée de Yuuki en main 11 sur une seule cible 5 × 10, puis 20 25 s

Les lancer

La touche X

Une seule touche pour toutes les compétences (Compétence d'épée dans les contrôles, réassignable) : c'est ce que vous tenez qui décide laquelle part. Sans épée à compétence en main, elle ne fait rien. Voir Touches.

Le nom, au chat

Tapez simplement le nom dans le chat, sans System Call :

txt
Starburst Stream
Mother's Rosario

Le message n'est pas diffusé à tout le serveur : comme une incantation, seuls les joueurs à moins de 24 blocs le lisent. Si l'épée n'est pas en main ou si elle recharge, rien ne part (le Mother's Rosario le dit au-dessus de la barre d'action).

Le nom, à la voix

  • « Mother's Rosario » se dit seul, comme un art d'arme : le micro l'entend même hors incantation.
  • « Starburst Stream » n'est pris par le micro, dans cette version, que dans une incantation ouverte : dites « System Call, Starburst Stream », ou préférez la touche.

Voir Reconnaissance vocale.

Règles communes

  • Chaque coup compte : la cible n'a pas de répit d'invulnérabilité entre deux coups, même à quelques dixièmes de seconde d'écart.
  • Lourdeur : après la compétence, une seconde de Lenteur III — on ne se remet pas tout de suite d'un tel assaut.
  • Rupture : si l'épée quitte votre main (ou l'une des deux pour Starburst Stream), la compétence s'interrompt ; la recharge, elle, est déjà prise.
  • Recharge : elle se voit sur l'épée dans la barre, comme celle d'une perle de l'Ender.
  • Vos bêtes ne sont jamais touchées.
  • Les dégâts suivent le réglage damageMultiplier du serveur (Configuration).