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Fourreaux et port des armes

Où pendent vos armes quand vous ne les tenez pas, et comment les dégainer avec la touche R.

En développement Mécanique v0.0.1 4 min de lecture

Dans Slime Art Online, une arme qu'on ne tient pas ne disparaît pas : elle se porte sur soi, là où son porteur la porte dans l'anime. Les épées pendent à la hanche dans leur fourreau, les épées d'Aincrad se croisent dans le dos, l'arc se porte en bandoulière et le fouet s'enroule à la ceinture. Tous les joueurs proches le voient. Une touche, R, dégaine et rengaine avec le geste.

Dégainer

R
Touche
épées divines, épée de Yuuki
Hanche gauche
Élucidateur, Repousse-ténèbres, arc
Dos
fouet
Hanche droite

Où se porte chaque arme

Place Armes Comment
Hanche gauche, en fourreau Night Sky Sword, Épée d'Osmanthe, Épée de la Rose Bleue, Épée qui fend le temps, Épée qui perce les cieux, Épée de Yuuki chaque épée a son propre fourreau
Dos, en fourreau Élucidateur, Repousse-ténèbres seule en diagonale, les deux croisées en X
Dos, en bandoulière Arc de l'embrasement de l'épaule droite à la hanche gauche
Hanche droite Fouet aux écailles de givre enroulé, pendu à la ceinture

Seules comptent les armes de la barre d'action (et la main gauche pour les épées d'Aincrad) : une arme rangée dans l'inventaire ne se voit pas.

Le fourreau de la hanche

Une seule épée « possède » la hanche : celle que vous tenez si c'est une épée à fourreau, sinon la première de la barre d'action. Le fourreau reste là tant qu'une telle épée est dans la barre — vide quand elle est en main, poignée dépassant sinon.

Avec R :

  • une épée à fourreau en main : vous la rengainez ; la main reprend la case d'où vous l'aviez dégainée, sinon une case vide, sinon la première case qui ne tient pas d'épée ;
  • sinon, une épée à fourreau dans la barre : vous la dégainez ; la case sélectionnée passe sur elle au moment où la main l'arrache au fourreau.

Si vous changez de case vous-même pendant le geste, il s'interrompt.

Les fourreaux du dos (Aincrad)

L'Élucidateur et le Repousse-ténèbres se portent dans le dos dès qu'ils sont dans la barre d'action ou en main gauche. Seul, un fourreau est en diagonale, la poignée au-dessus de l'épaule droite ; les deux se croisent en X : l'épée de la main droite (ou, les mains vides, l'Élucidateur) garde l'épaule droite, l'autre l'épaule gauche.

Situation Effet de R
Mains vides d'épée, une épée d'Aincrad dans la barre la dégaine par-dessus l'épaule droite
Mains vides, les deux dans la barre dégaine les deux d'un coup, chaque main par-dessus son épaule
Une épée d'Aincrad en main droite, l'autre dans la barre dégaine la seconde dans la main gauche
Une épée d'Aincrad en main droite, l'autre absente la rengaine
Les deux en main rengaine les deux à la fois
Une épée d'Aincrad en main gauche seulement dégaine l'autre en main droite si elle est dans la barre, sinon rengaine la main gauche

La main gauche. Dégainer en main gauche échange la main gauche avec la case de la barre qui tenait l'épée : ce que vous aviez en main gauche (un bouclier, une torche) prend sa place dans la barre. En rengainant, l'épée retourne dans cette case et l'objet qui s'y trouve revient en main gauche (sauf si c'est une épée) ; sinon l'épée va dans une case vide de la barre, puis de l'inventaire. La case est retenue même si vous vous déconnectez en pleine double garde.

Qui répond à R

La touche sert à tout le monde, dans cet ordre :

  1. une épée à fourreau de hanche en main droite : c'est elle qui répond ;
  2. sinon, une épée d'Aincrad dans l'une des mains : ce sont les fourreaux du dos ;
  3. sinon, les mains vides d'épée : la première épée de la barre (divine ou d'Aincrad) décide qui se dégaine.

L'arc et le fouet

L'arc et le fouet n'ont pas de fourreau : ils se portent simplement quand ils sont dans la barre sans être en main (le premier de chaque sorte). Pour les prendre, sélectionnez leur case comme d'habitude : R ne les concerne pas.

Réglage de la touche

La touche s'appelle « Dégainer / rengainer l'épée divine », dans la catégorie Slime Art Online des contrôles ; R par défaut. Voir Touches.