Touches et commandes
Toutes les touches de Date a Slime : la roue des modes sur G, les touches de Tensura pour lancer les anges, et ce que font clics, accroupi et saut avec les armes, les cristaux, les chaînes et les écrans du mod.
Date a Slime n'ajoute qu'une seule touche à vos réglages : la roue des modes d'ange, sur G. Tout le reste passe par les touches que vous connaissez déjà : celles de Tensura pour lancer vos anges et changer de mode, et celles du jeu (attaquer, utiliser, s'accroupir, sauter) pour les armes, les cristaux, les chaînes et les montures. Cette page rassemble tout, avec les valeurs par défaut.
La touche du mod
| Action | Par défaut | Où la changer |
|---|---|---|
| Roue des modes d'ange | G (maintenir) | Options › Commandes › Date a Slime › Roue des modes d'ange |
G a été choisie pour ne pas croiser les touches que Tensura utilise déjà (B, N, Z, X, C, R, V et Alt gauche). Si elle entre en conflit avec un autre mod, réassignez-la dans le menu des commandes.
Lancer un ange : les touches de Tensura
Un ange est une compétence ultime de Tensura et se joue comme n'importe quelle compétence :
- Posez l'ange dans une case de votre préréglage actif (menu de compétences de Tensura).
- La touche de cette case lance le mode choisi. La plupart des modes s'appuient ; certains se relancent pour s'arrêter (les ailes de Metatron, le balai de Haniel, les chants de Gabriel, le renvoi d'un ange manifesté).
- Les touches de mode de Tensura passent au mode suivant ou précédent.
Ces touches appartiennent à Tensura : réglez-les dans ses propres options de commandes.
La roue des modes
| Action | Effet |
|---|---|
| Maintenir G | Ouvre la roue, une part par mode |
| Viser une part (souris) | Affiche le nom du mode, son coût et sa recharge |
| Relâcher G ou clic gauche | Choisit ce mode pour la case de l'ange |
| Molette | Passe à l'ange suivant (si plusieurs sont posés) |
| Clic droit ou Échap | Ferme sans rien changer |
Le jeu n'est pas mis en pause pendant que la roue est ouverte. Détails : Roue des modes d'ange.
Cristaux
| Objet | Commande | Effet |
|---|---|---|
| Clic droit | Absorbe le cristal : l'ange est à vous (refusé si vous l'avez déjà) | |
| Clic droit sur une créature | Implante le cristal : la créature devient un hôte | |
| Maintenir clic droit 2 s | Absorbe le Qlipha : mort certaine, même avec un totem |
Armes d'ange
| Arme | Commande | Effet |
|---|---|---|
| Clic droit | Tire la balle chargée (ou une balle ordinaire) sur ce que vous visez | |
| Clic gauche | Tire, lui aussi ; tant qu'il est en main, le clic gauche ne frappe plus et ne casse plus rien | |
| Flintlock ou mousquet | Accroupi + clic | La balle chargée entre dans votre tempe au bout de 0,9 s |
| Maintenir clic droit, relâcher | Charge et tire Megiddo : rien sous 0,75 s, pleine charge à 3 s | |
| Clic gauche | Un coup à mains nues : la clé n'a pas de clic droit |
Les deux armes de Zaphkiel ont chacune leur cadence d'une demi-seconde : alterner clic droit et clic gauche tire deux fois plus.
Déplacement, montures et vol
| Situation | Commande | Effet |
|---|---|---|
| Zadkiel manifestée | Clic droit sur elle | Vous montez sur son dos (vous seul) |
| Sur Zadkiel | Avancer en regardant vers le haut / le bas | Elle monte ou descend là où vous regardez ; lâcher les commandes la laisse en vol stationnaire |
| Sur Zadkiel | S'accroupir | Descendre de la monture |
| Zadkiel, Tempête de glace | Lancer le mode accroupi | Huit aiguilles se lèvent en couronne autour de vous |
| Metatron, Mal'akh | Touche de la case | Ouvre ou replie les ailes ; en sprint, le corps s'allonge à l'horizontale |
| Haniel, Vol du balai | Touche de la case | Monte sur le balai ou en descend (toucher le sol ne suffit pas) |
| Zaphkiel, balle Tet | S'accroupir | Quitte les yeux de la cible avant la fin des 12 s |
Chaînes de scellement
| Commande | Effet |
|---|---|
| Maintenir clic droit | Fait tourner la chaîne ; prête au bout de 0,7 s, elle part d'elle-même vers la créature sous le réticule (20 blocs) |
| Accroupi + clic droit | Lâche votre chaîne |
| Saut (Espace) | Le bras de fer : l'Esprit enchaîné arme puis lâche ses secousses, le porteur visé pare au bon moment |
Tout le duel est expliqué dans
Chaînes de scellement.
Les écrans du mod
La page blanche de Rasiel
| Commande | Effet |
|---|---|
| Clic gauche maintenu dans le cadre | Dessiner |
| Taper au clavier | Écrire sur la ligne (64 caractères au plus) |
| ← → Début Fin Retour arrière Suppr | Corriger la ligne |
| Molette sur l'index, ↑ ↓, Page préc. Page suiv. | Tourner les pages de l'index |
| Entrée ou Fermer le livre | Envoyer l'entrée |
| Échap | Refermer sans rien écrire |
Le jeu continue pendant que vous écrivez. Voir
La page blanche de Rasiel.
Le rituel d'extraction
| Épreuve | Commande |
|---|---|
| 封 — frapper au bon moment | Espace, Entrée ou clic gauche |
| 詠 — retenir, puis retaper | Flèches, ZQSD ou WASD |
| 破 — marteler | Espace ou clic gauche |
| 紋 — reconnaître | Clic sur le glyphe ou 1 à 4 |
| 導 — suivre | Garder le curseur de la souris dans l'anneau |
Fermer l'écran avec Échap avant d'avoir répondu fait échouer l'épreuve. Ces touches sont fixes : elles ne suivent pas vos réglages. Voir Rituel d'extraction.
Et la configuration ?
Date a Slime n'a pas de fichier de configuration ni d'écran d'options : tout ce qui se règle côté serveur passe par des règles de partie (/gamerule), listées dans Règles de partie.
Voir aussi
- Roue des modes d'ange — la roue des modes en détail
Les anges — les huit anges et leurs modes- Questions fréquentes — « La touche G ne fait rien »
