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Feuille de route Ce qui fonctionne déjà dans AstroStuff, ce qui est préparé et ce qui est prévu : la Nichirin, puis le Souffle du Givre. AstroStuffGuideEn développement Feuille de route Ce qui fonctionne déjà dans Seraph of the Slime, ce qui est en cours et ce qui est prévu. Seraph of the SlimeGuideEn développement Feuille de route Où en est Slime Art Online : ce qui existe déjà dans la version de développement et ce qui reste ouvert. Slime Art OnlineGuideEn développement Feuille de route Ce qui est en cours et ce qui est prévu pour Great Sage : la sortie publique de la 0.0.7, Raphaël obtenable, les voix qui restent à enregistrer, et les pistes à plus long terme. Great SageGuidePrévu Feuille de route Ce qui manque encore à Date a Slime : les anges des séphires Hod et Malkuth, la hallebarde de Michael, un Esprit pour Camael et les répliques vocales à enregistrer. Date a SlimeGuidePrévu AstroStuff Des trucs qui ont de la gueule pour Tensura: Reincarnated, sans anime derrière. Première pièce : la Nichirin de Hiro Aganeya, Pilier du Souffle du Givre. AstroStuffPrésentationEn développement Épée Brise-Norme, Venuzdonoa La première compétence jouable du mod : une compétence unique qui fait jaillir du sol, devant toi, une épée démoniaque. Purement scénique pour l'instant. Great SageCompétence Historique des versions Toutes les versions de Great Sage, de la 0.0.7 en early access (Voix du monde pour tout le serveur, rendu shader, scènes de cérémonie) jusqu'à la toute première 0.0.1. Great SageHistorique Questions fréquentes Les réponses aux questions les plus courantes sur les races, les objets et l'armurerie de Seraph of the Slime. Seraph of the SlimeFAQEn développement Seraph of the Slime Owari no Seraph dans Tensura: Reincarnated : huit races vampires et séraphiques, une armurerie scellée et les armes démoniaques. Seraph of the SlimePrésentationEn développement Crédits Qui fait Great Sage, sur quoi il est bâti (Tensura: Reincarnated, ManasCore, Vosk, NeoForge, polices), et la place réservée à ceux qui le soutiennent. Great SageGuide Questions fréquentes Les réponses aux questions qu'on se pose le plus sur Date a Slime : obtenir un ange, les cristaux Qlipha, la roue des modes, les sanctuaires, les armes d'ange et les serveurs. Date a SlimeFAQ Sang de noble Une fiole de sang de noble vampire : cinq fioles changent un Humain en Jeune vampire de Sanguinem. Seraph of the SlimeObjetEn développement Noble de Sanguinem Aristocrate vampire, élevé à ce rang par le sang d'un Progéniteur ; peut devenir Progéniteur ou Séraphin déchu. Seraph of the SlimeRaceEn développement Sang de Progéniteur Le sang d'un Progéniteur : une fiole élève un Jeune vampire au rang de Noble de Sanguinem. Seraph of the SlimeObjetEn développement Fragment de Séraphin L'éclat qui fait d'un Noble ou d'un Progéniteur de Sanguinem un Séraphin déchu. Seraph of the SlimeObjetEn développement Progéniteur Seigneur de Sanguinem, au rang de Krul Tepes : il faut un nom, trois boss et 400 000 EP. Seraph of the SlimeRaceEn développement Premier Progéniteur Le sommet de Sanguinem : 2 000 000 EP et l'éveil de Véritable Roi-Démon ; le soleil ne l'atteint plus. Seraph of the SlimeRaceEn développement Réceptacle de Séraphin Un corps qui abrite un Séraphin : il peut l'éveiller 30 secondes (+6 attaque, +25 % vitesse, +8 armure). Seraph of the SlimeRaceEn développement Séraphin de la Fin L'ange du jugement pleinement éveillé : vole en permanence ; exige 1 000 000 EP et l'éveil de Véritable Héros. Seraph of the SlimeRaceEn développement Séraphin déchu Un vampire qui a absorbé un Fragment de Séraphin : il vole, mord et ne craint presque plus le soleil. Seraph of the SlimeRaceEn développement