Noble de Sanguinem
Aristocrate vampire, élevé à ce rang par le sang d'un Progéniteur ; peut devenir Progéniteur ou Séraphin déchu.
En développement
Race
v0.0.1
2 min de lecture
Le Noble de Sanguinem est un aristocrate vampire. Selon la description en jeu, les nobles sont classés par génération, de la 13e à la 4e, et seul le sang d'un Progéniteur peut élever un vampire à ce rang : on ne monte pas tout seul.
Stats
80 000
EP requis
40 000
Aura
60 000
Magicules
+60
PV max (bonus)
+200
PV spirituels (bonus)
+3
Attaque (bonus)
+0,2
Vitesse d'attaque (bonus)
+0,3
Résistance au recul (bonus)
+0,01
Vitesse (bonus)
+0,1
Nage (bonus)
Évolution
| Depuis / vers | Conditions |
|---|---|
| Depuis [[seraph-of-the-slime/sanguinem-fledgling | Jeune vampire de Sanguinem]] |
| Vers [[seraph-of-the-slime/progenitor | Progéniteur]] (proposé par défaut) |
| Vers [[seraph-of-the-slime/fallen-seraph | Séraphin déchu]] |
Compétences intrinsèques
Force, Auto-Régénération, Paralysie, Drainer, Force en Acier, Pas des Ombres, Coercition, Charme, Brume Sanglante.
Faiblesses
- Soleil : Faiblesse II et Lenteur II à ciel ouvert en plein jour. Le Noble ne brûle plus.
- Nourriture : elle ne soigne toujours pas ; la morsure et les fioles de sang nourrissent.
Capacité de race : la morsure
Visez une créature à 5 blocs au plus et appuyez sur la touche de race (R par défaut). 5 dégâts de drain de sang, 5 PV rendus et 3 points de faim. Voir
Vampirisme : soleil, sang et morsure.
