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Noble de Sanguinem

Aristocrate vampire, élevé à ce rang par le sang d'un Progéniteur ; peut devenir Progéniteur ou Séraphin déchu.

En développement Race v0.0.1 2 min de lecture

Le Noble de Sanguinem est un aristocrate vampire. Selon la description en jeu, les nobles sont classés par génération, de la 13e à la 4e, et seul le sang d'un Progéniteur peut élever un vampire à ce rang : on ne monte pas tout seul.

Stats

80 000
EP requis
40 000
Aura
60 000
Magicules
+60
PV max (bonus)
+200
PV spirituels (bonus)
+3
Attaque (bonus)
+0,2
Vitesse d'attaque (bonus)
+0,3
Résistance au recul (bonus)
+0,01
Vitesse (bonus)
+0,1
Nage (bonus)

Évolution

Depuis / vers Conditions
Depuis [[seraph-of-the-slime/sanguinem-fledgling Jeune vampire de Sanguinem]]
Vers [[seraph-of-the-slime/progenitor Progéniteur]] (proposé par défaut)
Vers [[seraph-of-the-slime/fallen-seraph Séraphin déchu]]

Compétences intrinsèques

Force, Auto-Régénération, Paralysie, Drainer, Force en Acier, Pas des Ombres, Coercition, Charme, Brume Sanglante.

Faiblesses

  • Soleil : Faiblesse II et Lenteur II à ciel ouvert en plein jour. Le Noble ne brûle plus.
  • Nourriture : elle ne soigne toujours pas ; la morsure et les fioles de sang nourrissent.

Capacité de race : la morsure

Visez une créature à 5 blocs au plus et appuyez sur la touche de race (R par défaut). 5 dégâts de drain de sang, 5 PV rendus et 3 points de faim. Voir Vampirisme : soleil, sang et morsure.