Questions fréquentes
Les réponses aux questions les plus courantes sur les races, les objets et l'armurerie de Seraph of the Slime.
Les questions qui reviennent le plus souvent, avec des réponses courtes et des liens vers les pages détaillées.
Races
Je ne vois pas les races de Seraph of the Slime dans le sélecteur.
Vérifiez que l'option addStartingRaces est à true, sur le serveur et chez vous (Configuration (race_config.toml)). Seules deux races sont proposées au départ : le Jeune vampire et l'Enfant de Hyakuya. Les six autres s'obtiennent par évolution.
Un Enfant de Hyakuya peut-il devenir vampire ? Non. Seul l'Humain de Tensura (la race Humain elle-même) peut devenir Jeune vampire en buvant du Sang de noble. Les Séraphins ne rejoignent le sang que par l'autre bout : un Noble ou un Progéniteur qui absorbe un Fragment devient Séraphin déchu.
Pourquoi le Premier Progéniteur ne se débloque pas alors que je suis Véritable Héros ? Il exige précisément l'éveil de Véritable Roi-Démon. À l'inverse, le Séraphin de la Fin exige Véritable Héros.
Ma morsure ne fait rien.
Visez bien une créature à 5 blocs au plus. Les créatures sans sang (golems, squelettes, slimes…) ne peuvent pas être mordues. Et seules les races de Sanguinem et le Séraphin déchu mordent : voir
Vampirisme : soleil, sang et morsure.
Le Séraphin de la Fin peut-il encore s'éveiller ? Non, l'Éveil est propre au Réceptacle. Le Séraphin de la Fin vole en permanence à la place.
Objets
Où trouver du Sang de noble, du Sang de Progéniteur ou un Fragment de Séraphin ? Pour l'instant, uniquement dans l'onglet créatif du mod. Une source en survie est prévue (Feuille de route).
Un seau de lait enlève-t-il l'Épuisement ?
Non, ni l'Éveil ni l'Épuisement (
Épuisement du Séraphin).
Armurerie et armes
Je ne trouve pas l'armurerie.
Elle est très rare (au plus une par zone de 96 × 96 tronçons), uniquement dans certains biomes terrestres, jamais sous l'eau ni en haute montagne. Voir
L'armurerie scellée.
Peut-on creuser à travers les murs de la salle d'armes ? Non : la coque en Pierre de sceau, les portes, la serrure et les socles sont indestructibles. Il faut arracher les talismans et nourrir la serrure.
La porte des Démons Noirs est déjà ouverte, et les socles sont vides. Quelqu'un est passé avant vous : la serrure ne s'ouvre qu'une fois, et chaque arme exposée ne se prend qu'une fois. Il faut trouver une autre armurerie.
Peut-on réparer les armes démoniaques ?
Aucun matériau ne les répare à l'enclume. Voir
Armes démoniaques de série.
