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Chaînes de scellement Les chaînes qui mènent un porteur d'ange de force à l'extracteur : un lancer chargé, puis un duel de timing entre l'Esprit qui tire et les porteurs qui parent, en formation autour de lui. Date a SlimeObjet Raimeiki Démon Noir de la série, le katana noir au fil vert et à la poignée tressée de pourpre et de blanc. Seraph of the SlimeArmeEn développement Les sanctuaires du ciel Sept îles géantes flottant au sommet du ciel, une par Esprit : ce qu'on y voit, où et à quelle fréquence elles apparaissent, leurs coffres, et comment leur Esprit y revient. Date a SlimeStructure Reconnaissance vocale Dire ses incantations au micro : installation automatique, modes wake et push, confiance, et astuces pour épeler un Unit ID. Slime Art OnlineGuideEn développement Fouet aux écailles de givre L'arme d'Eldrie, jadis un serpent blanc à deux têtes : un fouet qui frappe à six blocs, puis devient serpent, puis nichée. Slime Art OnlineArmeEn développement Les Esprits Les sept Esprits en boss, chacune avec son vrai ange, et l'IA qu'elles partagent : elles vous observent, s'adaptent, s'étourdissent, incantent, enragent — sans jamais vous tuer d'un seul coup. Date a SlimeBoss Élucidateur L'épée démoniaque noire lâchée au 50e étage d'Aincrad : portée dans le dos, dégainée par-dessus l'épaule. Slime Art OnlineArmeEn développement Nichirin du Pilier du Givre Le katana de Hiro Aganeya : porté au fourreau à la hanche, dégainé d'une coupe à l'attaque, enchaîné en quatre coups qui gèlent, rengainé tout seul après cinq secondes. AstroStuffArmeEn développement Repousse-ténèbres L'épée de cristallite forgée par Lisbeth : la seconde lame de Kirito, dégainée dans la main gauche. Slime Art OnlineArmeEn développement Michael Le Seigneur du Scellement, l'ange de Mukuro : une clé colossale qui scelle les compétences, les portes, les objets et jusqu'à la rotation du monde, puis ouvre l'espace pour projeter le terrain, faire tomber des météores ou renvoyer les tirs. Date a SlimeCompétence Annonces de compétences Comment le Grand Sage annonce chaque compétence acquise : déroulé de la phrase japonaise, regroupement en rafale, mode discret, sous-titres, arrêt d'urgence, et les cinq marqueurs 告 是 了 否 解. Great SageMécanique Armes démoniaques de série Les six armes que l'Armée impériale distribue par centaines : katana, lame jumelle, lance, hache, faux et arc. Seraph of the SlimeArmeEn développement Bien débuter Installer Great Sage, ses dépendances, ce qui se passe dans les premières minutes d'un monde neuf, et les réglages à connaître tout de suite. Great SageGuide Compatibilité avec les addons Ce que Great Sage fait avec les autres addons de Tensura : voix, kanji, espèces dans le carrousel, uniques à la naissance, et les cas particuliers de FoxAblaze Ultimate, Date a Slime, TR Nightmare et TR Addon. Plus le seul conflit connu. Great SageGuide Épée Brise-Norme, Venuzdonoa La première compétence jouable du mod : une compétence unique qui fait jaillir du sol, devant toi, une épée démoniaque. Purement scénique pour l'instant. Great SageCompétence Fragment de mémoire Un éclat du Piety Module, laissé par le Sword Golem vaincu : trente épées, trois cents vies, dont on se souvient. Slime Art OnlineObjetEn développement Great Sage — présentation L'addon de Tensura: Reincarnated qui donne sa voix au Grand Sage : annonces de compétences en japonais, cérémonies, réincarnation par la Voix du monde, menu, mode Évaluation et commandes vocales. Great SagePrésentation Hiro Aganeya Le Pilier du Givre, personnage original de l'univers de Demon Slayer : un pourfendeur silencieux dont la lame ne fait aucun bruit, maître du Souffle du Givre. AstroStuffUniversEn développement La réincarnation La scène de naissance qui remplace l'écran de Tensura : la Voix du monde constate ta mort, tu traces trois vœux, le premier donne toujours une compétence unique, puis tu choisis ton espèce. Règles, mélange des figures et réglages. Great SageMécanique Premiers pas Installer AstroStuff et ses dépendances, obtenir la Nichirin du Pilier du Givre et réussir sa première dégaine. AstroStuffGuideEn développement Premiers pas Installer Seraph of the Slime, choisir sa race de départ et savoir quoi faire dans les premières heures. Seraph of the SlimeGuideEn développement Questions fréquentes Les réponses aux questions qu'on se pose le plus sur Great Sage : la touche G qui ne répond pas, les annonces trop bavardes, la naissance et les uniques, la voix, les serveurs, Raphaël et les performances. Great SageFAQ Règles de partie Les six règles de partie de Great Sage : qui entend les annonces, si le Sage répond, s'il grandit, la scène de naissance, le rendu shader et la Voix du monde pour tout le serveur. Great SageConfiguration Analyse des compétences Maîtriser une compétence sans l'utiliser : coût en magicules, durées par classe, fils et budget, jauge de dix cellules, chance d'échec et Précision. Great SageMécanique Ce qui est doublé Mod par mod, combien de compétences et d'espèces le Grand Sage sait nommer à voix haute : 586 compétences, 182 espèces, 1 354 entrées sonores dans la 0.0.7. Great SageGuide Cérémonies et évolutions Les cinq paliers (Œuf de Héros, Graine de Roi Démon, Fête des Récoltes, Vrai Héros, Vrai Roi Démon) et l'évolution d'espèce : répliques japonaises, mise en scène classique, scènes plein écran du rendu shader et protection du joueur. Great SageMécanique Deep Freeze La commande de l'Administrator : la cible devient une statue de pierre immobile, qui n'encaisse que la moitié des coups. Slime Art OnlineSortEn développement Épée de la Rose Bleue L'épée d'Eugeo, taillée dans la glace éternelle : chaque coup givre, et sa mémoire emprisonne tout un champ de bataille dans la glace. Slime Art OnlineArmeEn développement La série des Démons Noirs Les sept armes scellées au fond de l'armurerie : Asuramaru, Kiseki-ō, Gekkōin, Byakkomaru, Mahiru-no-Yo, Raimeiki et Shikama Dōji. Seraph of the SlimeArmeEn développement La Voix du monde 世界の言葉, la voix du monde lui-même : elle te fait naître, reçoit les suppliques du Grand Sage et, depuis la 0.0.7, annonce à tout le serveur les éveils et la Fête des Récoltes des autres joueurs. Great SageMécaniqueAccès anticipé Liste des commandes vocales Les 219 commandes vocales par famille, avec ce que répond le Sage, les limites de chacune et la lecture japonaise des nombres. Great SageCommandes Starburst Stream La compétence à deux épées de Kirito : seize coups enchaînés de l'Élucidateur et du Repousse-ténèbres. Slime Art OnlineCompétenceEn développement System et Object Control Authority Les deux autorités d'une unité humaine : ce qu'elles débloquent, comment elles montent, et les seuils à connaître. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Archives (Records) Le catalogue de toutes les compétences du modpack : classe, maîtrise, coût en magicules, mod d'origine, recherche, filtres et tri. Great SageInterface Langues Le Sage parle toujours japonais ; ses sous-titres et menus existent en 14 fichiers de langue, et on peut lui parler en sept langues avec la reconnaissance vocale hors ligne. Great SageGuide Night Sky Sword L'épée noire de Kirito, taillée dans le Gigas Cedar : un flot de branches qui transperce tout, puis la nuit qui boit la vie alentour. Slime Art OnlineArmeEn développement Sacred Power La ressource que puise chaque élément : une réserve par chunk, plus riche dans la verdure et au soleil, qui se vide sur un champ de bataille. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Épée d'Osmanthe L'épée d'Alice, premier objet immortel de Stacia : elle se défait en un flot de pétales d'or qui suit votre regard. Slime Art OnlineArmeEn développement Remarques spontanées Les 30 remarques que le Sage glisse en jouant : déclencheur, délai et plafond de chacune, silence général, et comment les couper. Great SageMécanique Wing Shape Les éléments tenus se déploient en ailes dans le dos : monter, planer, et ne plus craindre les chutes. Slime Art OnlineSortEn développement Armure de Chevalier de l'Intégrité (Fanatio) L'armure lilas et argent de Fanatio Synthesis Two : heaume intégral aux ailes de rapace, longue jupe et cape violettes. Slime Art OnlineArmureEn développement Épée qui fend le temps L'arme de Bercouli, ancienne aiguille de la Grande Horloge : ses coups restent dans le futur, et vont chercher le passé. Slime Art OnlineArmeEn développement Liste des incantations Toutes les phrases que le mod reconnaît, au chat comme à la voix, avec leur effet — l'aide-mémoire complet. Slime Art OnlineGuideEn développement Épée qui perce les cieux La lame de Fanatio, forgée de mille miroirs : chaque estoc tire un rayon de lumière, et sa mémoire un faisceau de soixante blocs. Slime Art OnlineArmeEn développement Armure de Chevalier de l'Intégrité (noire) Et si Kirito avait été synthétisé ? L'armure noire d'un Chevalier de l'Intégrité qui n'a jamais existé. Slime Art OnlineArmureEn développement Manteau de minuit (Kirito) Le manteau de cuir noir du Spadassin noir, arraché au boss du premier étage d'Aincrad, avec ses deux pans qui volent. Slime Art OnlineArmureEn développement Asuramaru Démon Noir de la série, le katana noir au fil vert, monture dorée : l'arme de Yū et la pièce maîtresse du caveau. Seraph of the SlimeArmeEn développement Commandes utiles Date a Slime n'ajoute aucune commande à lui : voici les commandes du jeu à connaître pour donner un cristal, invoquer un Esprit, trouver un sanctuaire ou régler une règle de partie. Date a SlimeCommandes Crédits Qui fait Great Sage, sur quoi il est bâti (Tensura: Reincarnated, ManasCore, Vosk, NeoForge, polices), et la place réservée à ceux qui le soutiennent. Great SageGuide Metatron L'ange d'Origami Tobiichi : une couronne de huit canons de lumière qui chassent, arrosent le sol, tirent un rayon de 96 blocs, verrouillent une cible et vous donnent des ailes. Date a SlimeCompétence Origami Tobiichi L'Esprit de Keter : 9 000 PV, trois phases, et Metatron au complet. Elle se bat en vol, verrouille, fait pleuvoir la lumière et prépare un rayon qu'on voit venir cinq secondes. Date a SlimeBoss Questions fréquentes Les réponses aux questions qu'on se pose le plus sur Date a Slime : obtenir un ange, les cristaux Qlipha, la roue des modes, les sanctuaires, les armes d'ange et les serveurs. Date a SlimeFAQ Règles de partie Les neuf règles de partie de Date a Slime : terrain, extracteur, chaînes, sanctuaires du ciel et cristaux Qlipha. Elles se changent en jeu, sans redémarrer. Date a SlimeConfiguration Roue des modes d'ange Maintenez G pour ouvrir une roue avec tous les modes de votre ange : visez une part, relâchez, c'est choisi. Indispensable pour les seize modes de Zaphkiel. Date a SlimeInterface Sang de noble Une fiole de sang de noble vampire : cinq fioles changent un Humain en Jeune vampire de Sanguinem. Seraph of the SlimeObjetEn développement Vampirisme : soleil, sang et morsure Comment vivent les vampires de Sanguinem : la faiblesse au soleil par palier, la nourriture qui ne soigne plus et la morsure. Seraph of the SlimeMécaniqueEn développement Fragment de Séraphin L'éclat qui fait d'un Noble ou d'un Progéniteur de Sanguinem un Séraphin déchu. Seraph of the SlimeObjetEn développement Byakkomaru Démon Noir de la série, une arme longue à baïonnette, cordée de rouge. Dans le mod, elle se manie en mêlée. Seraph of the SlimeArmeEn développement Élément lumineux La lumière : soigne les alliés, brûle les morts-vivants, éclaire. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Élément cristallin Le cristal : éclats qui affaiblissent, armure de cristal. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement