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« burst »
21 résultats
Discharge, Burst Element et Adhere
Les trois mots de fin d'une incantation : lancer, faire éclater sur place, ou coller l'élément à une cible, un bloc ou soi-même.
Starburst Stream
La compétence à deux épées de Kirito : seize coups enchaînés de l'Élucidateur et du Repousse-ténèbres.
Réactions entre éléments
Mêler les éléments dans un Burst Element ou un Meteor : vapeur, tempête de feu, glacier, paradoxe, métal en fusion, prisme.
Compétences d'épée
Les techniques d'épée des autres jeux de SAO, lancées d'une touche ou en disant leur nom.
Feuille de route
Où en est Slime Art Online : ce qui existe déjà dans la version de développement et ce qui reste ouvert.
Slime Art Online
Les Sacred Arts de Sword Art Online : Alicization dans Tensura : incantations à la voix, Stacia Window, armes divines, Chevaliers de l'Intégrité, Sword Golem et dragons.
System Call : lancer un Sacred Art
Comment une incantation se construit : System Call, Generate, forme, arguments de vol et mot de fin — à la voix ou au chat.
Entire Command List
« System Call, Inspect Entire Command List » : le livre de sorts du système, toutes les commandes et leurs effets.
System et Object Control Authority
Les deux autorités d'une unité humaine : ce qu'elles débloquent, comment elles montent, et les seuils à connaître.
Mother's Rosario
La compétence originale de Yuuki : onze estocs, deux diagonales en croix et un dernier coup au centre.
Touches
Toutes les touches du mod, leur valeur par défaut et ce qu'elles font.
Élément thermique
Le feu : brûle, allume, protège du feu.
Élucidateur
L'épée démoniaque noire lâchée au 50e étage d'Aincrad : portée dans le dos, dégainée par-dessus l'épaule.
Élément cryogénique
La glace : gèle, ralentit, éteint ; fléau des créatures de feu.
Repousse-ténèbres
L'épée de cristallite forgée par Lisbeth : la seconde lame de Kirito, dégainée dans la main gauche.
Élément aérien
Le vent : frappe peu, projette loin, porte le lanceur.
Élément lumineux
La lumière : soigne les alliés, brûle les morts-vivants, éclaire.
Élément d'ombre (Umbra)
La ténèbre : aveugle, alourdit, marque à travers les murs, rend invisible.
Élément métallique
Le métal : les coups physiques les plus lourds, et la peau de métal.
Élément cristallin
Le cristal : éclats qui affaiblissent, armure de cristal.
Élément aqueux
L'eau : repousse, éteint, noie les créatures de feu, fait respirer sous l'eau.
