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Starburst Stream

La compétence à deux épées de Kirito : seize coups enchaînés de l'Élucidateur et du Repousse-ténèbres.

En développement Compétence v0.0.1 3 min de lecture

Starburst Stream est la compétence à deux épées de Kirito : seize coups enchaînés en alternant l'Élucidateur et le Repousse-ténèbres, dans une lumière bleu-blanc. Le dernier, un estoc de la main gauche, vaut deux fois les autres et rejette tout en arrière.

La lancer

  1. La double garde : l'Élucidateur en main droite, le Repousse-ténèbres en main gauche. Inversées, les épées ne répondent pas. Le plus simple : les deux dans la barre, les mains vides, R les dégaine d'un coup.
  2. Déclenchez : X (compétence d'épée), ou tapez Starburst Stream dans le chat, sans System Call. À la voix, dans cette version : « System Call, Starburst Stream ».
16
Coups
3,5 s (coups de 0,3 à 3,3 s)
Durée
80 % de l'épée qui frappe
Dégâts par coup
160 %
Dernier coup
3,5 blocs (estoc 4,2)
Portée
20 s (les deux épées)
Recharge

Déroulement

Moment Ce qui se passe
0 s les lames s'allument ; les deux épées entrent en recharge
0,3 s premier coup ; puis un coup toutes les 0,2 s, en alternant droite et gauche
0,3 – 0,9 s les quatre premiers coups vous emportent vers l'avant (au sol)
3,3 s seizième coup : estoc lourd du Repousse-ténèbres, fort recul pour la cible, et vous êtes rejeté en arrière
3,5 s fin ; une seconde de Lenteur III

Les coups

Seize coups : douze taillades et quatre estocs, huit de chaque main.

Type Portée Angle Recul infligé
Taillade 3,5 blocs large, environ 72° de chaque côté léger
Estoc 4,2 blocs droit devant, environ 40° de chaque côté moyen
Dernier coup (estoc lourd) 4,2 blocs droit devant fort

Chaque coup frappe tout ce qui est dans son arc : Starburst Stream est une attaque de zone, idéale au milieu d'un groupe.

Dégâts

Chaque coup vaut 80 % de votre attaque avec l'épée qui frappe (force, effets et enchantements compris), le dernier 160 %. La main gauche frappe avec la valeur du Repousse-ténèbres, pas celle de l'Élucidateur. Il n'y a aucun répit d'invulnérabilité entre deux coups : tous comptent.

Épée Attaque Par coup Coups
Élucidateur (main droite) 10 8 8 × 8 = 64
Repousse-ténèbres (main gauche) 9 7,2 7 × 7,2 + 14,4 = 64,8

Environ 129 dégâts si les seize coups touchent la même cible, sans enchantement ni effet, avant armure. Les dégâts suivent aussi le réglage damageMultiplier du serveur.

Qui est touché

Tout ce qui vit devant vous, sauf : vous-même, vos alliés d'équipe, vos bêtes apprivoisées, et les joueurs que vous ne pouvez pas blesser (JcJ désactivé).

Rupture et recharge

  • Si l'une des deux épées quitte sa main, la compétence se rompt aussitôt. Elle cesse aussi si vous mourez ou changez de dimension.
  • La recharge de 20 s frappe les deux épées dès le départ, même si la compétence est rompue. Appuyer sur X pendant la recharge affiche « Starburst Stream : prêt dans N s ».

Voir aussi : Compétences d'épée, Mother's Rosario.