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Élément lumineux

La lumière : soigne les alliés, brûle les morts-vivants, éclaire.

En développement Mécanique v0.0.1 2 min de lecture

L'élément lumineux est la lumière de Solus. C'est l'élément du soin : il ne blesse jamais un allié, il le soigne. Contre les morts-vivants, il brûle et frappe double. Collé à un bloc, il y laisse une lueur qui éclaire une grotte pendant des minutes.

Generate Luminous Element
Incantation
×0,9
Multiplicateur de dégâts
×2
Contre les morts-vivants
4,6
Flèche à SCA 1
9
Flèche à SCA 50
Solus
Épithète

En volée

Tout dépend de qui est touché :

Cible Effet
Vous, vos animaux apprivoisés, un joueur de votre équipe soin de la moitié des dégâts du coup + Régénération I 3 s — aucun dégât
Une autre créature dégâts ×0,9 + Surbrillance 4 s (3 s + 1 s par cran de force)
Un mort-vivant (zombie, squelette, Wither…) dégâts ×2 + Surbrillance + enflammé 2 s

Une volée lumineuse peut donc traverser une mêlée : elle soigne vos alliés et frappe vos ennemis.

Burst Element

Dans un Burst dominé par la lumière, les alliés pris dans l'explosion sont soignés au lieu d'être blessés (vous-même n'êtes jamais touché par votre Burst).

Mêlé à Réaction Effet
Umbra Paradoxe dégâts ×2,5 — et le lanceur en paie une part
Cristal Prisme dégâts ×1,25 + aveuglement 4 s

Détails : Réactions entre éléments.

Adhere

Si la cible visée (24 blocs) est un allié ou n'importe quelle créature non hostile, elle est soignée de 2 points de vie par élément et gagne Régénération 5 s + 1 s par élément (Régénération II à partir de 5 éléments). Si c'est une créature hostile, elle brille (Surbrillance 4 s + 2 s par élément) et prend 1 dégât par élément (3 contre un mort-vivant).

Sans créature en vue, l'élément pose une lumière invisible de niveau 15 contre la face du bloc regardé (24 blocs), pour 60 s + 30 s par élément. Elle s'éteint seule, même si le serveur a redémarré entre-temps.

Sans cible ni bloc libre, vous êtes soigné de 2 points de vie par élément, avec la même Régénération.

Dans les Grand Arts

Quand la lumière domine les noyaux, le Grand Art porte l'épithète Solus : Solus Pillar, Solus Meteor, Solus Tempest, Solus Dome, Solus Rain. Voir Merge Element et Grand Arts.

  • Un Solus Pillar soigne ceux qui s'y tiennent à vos côtés — vous compris.
  • Un Solus Dome soigne 1 point de vie par seconde à vous et à vos alliés restés dedans.