Élément lumineux
La lumière : soigne les alliés, brûle les morts-vivants, éclaire.
L'élément lumineux est la lumière de Solus. C'est l'élément du soin : il ne blesse jamais un allié, il le soigne. Contre les morts-vivants, il brûle et frappe double. Collé à un bloc, il y laisse une lueur qui éclaire une grotte pendant des minutes.
Generate Luminous ElementEn volée
Tout dépend de qui est touché :
| Cible | Effet |
|---|---|
| Vous, vos animaux apprivoisés, un joueur de votre équipe | soin de la moitié des dégâts du coup + Régénération I 3 s — aucun dégât |
| Une autre créature | dégâts ×0,9 + Surbrillance 4 s (3 s + 1 s par cran de force) |
| Un mort-vivant (zombie, squelette, Wither…) | dégâts ×2 + Surbrillance + enflammé 2 s |
Une volée lumineuse peut donc traverser une mêlée : elle soigne vos alliés et frappe vos ennemis.
Burst Element
Dans un Burst dominé par la lumière, les alliés pris dans l'explosion sont soignés au lieu d'être blessés (vous-même n'êtes jamais touché par votre Burst).
| Mêlé à | Réaction | Effet |
|---|---|---|
| Umbra | Paradoxe | dégâts ×2,5 — et le lanceur en paie une part |
| Cristal | Prisme | dégâts ×1,25 + aveuglement 4 s |
Détails : Réactions entre éléments.
Adhere
Si la cible visée (24 blocs) est un allié ou n'importe quelle créature non hostile, elle est soignée de 2 points de vie par élément et gagne Régénération 5 s + 1 s par élément (Régénération II à partir de 5 éléments). Si c'est une créature hostile, elle brille (Surbrillance 4 s + 2 s par élément) et prend 1 dégât par élément (3 contre un mort-vivant).
Sans créature en vue, l'élément pose une lumière invisible de niveau 15 contre la face du bloc regardé (24 blocs), pour 60 s + 30 s par élément. Elle s'éteint seule, même si le serveur a redémarré entre-temps.
Sans cible ni bloc libre, vous êtes soigné de 2 points de vie par élément, avec la même Régénération.
Dans les Grand Arts
Quand la lumière domine les noyaux, le Grand Art porte l'épithète Solus : Solus Pillar, Solus Meteor, Solus Tempest, Solus Dome, Solus Rain. Voir Merge Element et Grand Arts.
- Un Solus Pillar soigne ceux qui s'y tiennent à vos côtés — vous compris.
- Un Solus Dome soigne 1 point de vie par seconde à vous et à vos alliés restés dedans.
