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Élément cristallin

Le cristal : éclats qui affaiblissent, armure de cristal.

En développement Mécanique v0.0.1 2 min de lecture

L'élément cristallin fait naître des éclats tranchants. Il frappe un peu plus fort que la moyenne (×1,15), en dégâts magiques que l'armure n'arrête pas, et affaiblit ce qu'il touche. Collé à vous ou à un allié, il devient une armure de cristal qui absorbe les coups. Le roman dit crystalline, l'anime crystal : le mod comprend les deux.

Generate Crystal Element
Incantation
Generate Crystalline Element
Variante
×1,15
Multiplicateur de dégâts
5,9
Flèche à SCA 1
11,5
Flèche à SCA 50
Crystal
Épithète

En volée

Un élément de cristal qui touche une créature lui inflige des dégâts magiques ×1,15 et lui donne Faiblesse I pendant 4 s (3 s + 1 s par cran de force) : ses propres coups au corps à corps perdent de leur force.

Contre un adversaire en armure lourde, le cristal est souvent le meilleur choix : il frappe presque aussi fort que l'Umbra et l'armure ne le réduit pas, contrairement au métal.

Burst Element

Dans un Burst, les éclats affaiblissent tout ce que l'explosion touche. Mêlé à la lumière, il la brise en prisme :

Mêlé à Réaction Effet
Lumineux Prisme dégâts ×1,25 + aveuglement 4 s

Détails : Réactions entre éléments.

Adhere

Si la cible visée (24 blocs) est un allié ou n'importe quel joueur, elle reçoit une armure de cristal : Absorption pendant 30 s — Absorption I pour un élément, II pour deux ou trois, III pour quatre ou cinq, jusqu'à Absorption V à partir de huit.

Une créature qui n'est ni alliée ni joueur est affaiblie : Faiblesse pendant 4 s + 2 s par élément — Faiblesse I, II à partir de quatre éléments, III à partir de huit.

Sans créature en vue, vous revêtez l'armure de cristal : Absorption pendant 20 s + 10 s par élément, au même niveau que ci-dessus. Le cristal ne s'attache pas aux blocs : viser un bloc revient à se protéger soi-même.

Dans les Grand Arts

Quand le cristal domine les noyaux, le Grand Art porte l'épithète Crystal : Crystal Pillar, Crystal Meteor, Crystal Tempest, Crystal Dome, Crystal Rain. Voir Merge Element et Grand Arts.