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Great Sage
Tensura (Moi, quand je me réincarne en Slime)
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Seraph of the Slime
Owari no Seraph (Seraph of the End)
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Great Sage
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Seraph of the Slime
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« evolution »
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31 résultats
Races et arbre d'évolution
Les huit races de Seraph of the Slime, leurs deux voies d'évolution et le Séraphin déchu qui les relie.
Seraph of the Slime
Race
En développement
Cérémonies et évolutions
Les cinq paliers (Œuf de Héros, Graine de Roi Démon, Fête des Récoltes, Vrai Héros, Vrai Roi Démon) et l'évolution d'espèce : répliques japonaises, mise en scène classique, scènes plein écran du rendu shader et protection du joueur.
Great Sage
Mécanique
L'évolution de Raphaël
La clé de voûte de l'arbre du Sage : le Grand Sage sacrifie Dégénéré et devient Raphaël, Roi de la Sagesse. Une scène d'une minute rejouée plan par plan sur l'épisode 35, ses conditions, et ce que Raphaël change.
Great Sage
Mécanique
Accès anticipé
Sang de noble
Une fiole de sang de noble vampire : cinq fioles changent un Humain en Jeune vampire de Sanguinem.
Seraph of the Slime
Objet
En développement
Sang de Progéniteur
Le sang d'un Progéniteur : une fiole élève un Jeune vampire au rang de Noble de Sanguinem.
Seraph of the Slime
Objet
En développement
Fragment de Séraphin
L'éclat qui fait d'un Noble ou d'un Progéniteur de Sanguinem un Séraphin déchu.
Seraph of the Slime
Objet
En développement
Configuration (race_config.toml)
Régler les stats des huit races, les conditions d'évolution et la présence des races de départ dans le sélecteur.
Seraph of the Slime
Configuration
En développement
Annonces de compétences
Comment le Grand Sage annonce chaque compétence acquise : déroulé de la phrase japonaise, regroupement en rafale, mode discret, sous-titres, arrêt d'urgence, et les cinq marqueurs 告 是 了 否 解.
Great Sage
Mécanique
Commandes
Toutes les commandes de Great Sage : les aperçus d'annonces et de scènes, les outils d'administration (/greatsage grant, xp, sigils, mark, worldvoice) et les commandes client /sage, /sagescene, /sageraphael, /sagedemo.
Great Sage
Commandes
Compatibilité avec les addons
Ce que Great Sage fait avec les autres addons de Tensura : voix, kanji, espèces dans le carrousel, uniques à la naissance, et les cas particuliers de FoxAblaze Ultimate, Date a Slime, TR Nightmare et TR Addon. Plus le seul conflit connu.
Great Sage
Guide
Feuille de route
Ce qui fonctionne déjà dans Seraph of the Slime, ce qui est en cours et ce qui est prévu.
Seraph of the Slime
Guide
En développement
Great Sage — présentation
L'addon de Tensura: Reincarnated qui donne sa voix au Grand Sage : annonces de compétences en japonais, cérémonies, réincarnation par la Voix du monde, menu, mode Évaluation et commandes vocales.
Great Sage
Présentation
Premiers pas
Installer Seraph of the Slime, choisir sa race de départ et savoir quoi faire dans les premières heures.
Seraph of the Slime
Guide
En développement
Questions fréquentes
Les réponses aux questions qu'on se pose le plus sur Great Sage : la touche G qui ne répond pas, les annonces trop bavardes, la naissance et les uniques, la voix, les serveurs, Raphaël et les performances.
Great Sage
FAQ
Questions fréquentes
Les réponses aux questions les plus courantes sur les races, les objets et l'armurerie de Seraph of the Slime.
Seraph of the Slime
FAQ
En développement
Seraph of the Slime
Owari no Seraph dans Tensura: Reincarnated : huit races vampires et séraphiques, une armurerie scellée et les armes démoniaques.
Seraph of the Slime
Présentation
En développement
Ce qui est doublé
Mod par mod, combien de compétences et d'espèces le Grand Sage sait nommer à voix haute : 586 compétences, 182 espèces, 1 354 entrées sonores dans la 0.0.7.
Great Sage
Guide
Configuration
Chaque option des deux fichiers de Great Sage, greatsage-client.toml (ton affichage, ta voix, ton micro) et greatsage-common.toml (ce que décide le serveur), avec défaut, plage et effet.
Great Sage
Configuration
La Voix du monde
世界の言葉, la voix du monde lui-même : elle te fait naître, reçoit les suppliques du Grand Sage et, depuis la 0.0.7, annonce à tout le serveur les éveils et la Fête des Récoltes des autres joueurs.
Great Sage
Mécanique
Accès anticipé
Rendu shader
La règle sageShaderRendering de la 0.0.7 : la console du Sage, des annonces redessinées, des cérémonies en scènes plein écran, la Mer des âmes et la fusion de compétences. Ce qu'elle change, et comment revenir au rendu classique.
Great Sage
Configuration
Accès anticipé
Feuille de route
Ce qui est en cours et ce qui est prévu pour Great Sage : la sortie publique de la 0.0.7, Raphaël obtenable, les voix qui restent à enregistrer, et les pistes à plus long terme.
Great Sage
Guide
Prévu
Crédits
Qui fait Great Sage, sur quoi il est bâti (Tensura: Reincarnated, ManasCore, Vosk, NeoForge, polices), et la place réservée à ceux qui le soutiennent.
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Guide
Jeune vampire de Sanguinem
Race de départ vampire : le soleil la brûle, la nourriture ne la soigne plus, elle se nourrit en mordant.
Seraph of the Slime
Race
En développement
Noble de Sanguinem
Aristocrate vampire, élevé à ce rang par le sang d'un Progéniteur ; peut devenir Progéniteur ou Séraphin déchu.
Seraph of the Slime
Race
En développement
Progéniteur
Seigneur de Sanguinem, au rang de Krul Tepes : il faut un nom, trois boss et 400 000 EP.
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Race
En développement
Premier Progéniteur
Le sommet de Sanguinem : 2 000 000 EP et l'éveil de Véritable Roi-Démon ; le soleil ne l'atteint plus.
Seraph of the Slime
Race
En développement
Enfant de Hyakuya
Orphelin de la secte Hyakuya : race de départ difficile, à peine plus forte qu'un Humain, mais un Séraphin dort en elle.
Seraph of the Slime
Race
En développement
Fusion de compétences
Quand des compétences se fondent en une unique ou une ultime, le Sage ne se contente plus d'une annonce : les sources s'encastrent dans l'écran en cartes d'anime, l'écran se brise, et les éclats forment la nouvelle compétence.
Great Sage
Mécanique
Accès anticipé
Réceptacle de Séraphin
Un corps qui abrite un Séraphin : il peut l'éveiller 30 secondes (+6 attaque, +25 % vitesse, +8 armure).
Seraph of the Slime
Race
En développement
Séraphin de la Fin
L'ange du jugement pleinement éveillé : vole en permanence ; exige 1 000 000 EP et l'éveil de Véritable Héros.
Seraph of the Slime
Race
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Séraphin déchu
Un vampire qui a absorbé un Fragment de Séraphin : il vole, mord et ne craint presque plus le soleil.
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