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Configuration

Chaque option des deux fichiers de Great Sage, greatsage-client.toml (ton affichage, ta voix, ton micro) et greatsage-common.toml (ce que décide le serveur), avec défaut, plage et effet.

Publié Configuration v0.0.1 7 min de lecture

Great Sage a deux fichiers de configuration, dans le dossier config de ton instance (ou du serveur). Le fichier client règle ce que toi tu vois et entends ; le fichier commun règle ce que le serveur décide pour tout le monde — sur un serveur dédié, c'est son fichier qui compte. Toutes les options sont dans une section [general]. Ce qui concerne le monde entier (qui entend les annonces, la progression, la scène de naissance…) passe plutôt par les règles de partie.

greatsage-client.toml

Annonces

Option Défaut Plage Effet
enableVoice true — Joue les prises vocales. Faux : visuels seuls.
voiceWithoutNameClip true — Dit la phrase même si aucun nom de l'annonce n'est enregistré (les noms manquants laissent un blanc). Faux : une telle annonce reste muette.
enableOverlay true — Affiche l'animation à l'écran. La voix joue même si c'est faux.
enableSfx true — Bruitages : manifestation du Sage au début, impact sur chaque nom.
volume 1.0 0 – 2 Volume des voix, multiplié par le volume général du jeu.
darkenStrength 0.72 0 – 1 Assombrissement de l'écran pendant une annonce ; 0 = aucun.
showWithHiddenHud false — Garde l'annonce visible quand l'interface est cachée avec F1.
compactSkillAnnounce false — Mode discret : le Sage parle dans une bulle en bas à droite, sans assombrir. Les cérémonies et évolutions gardent toujours la scène complète.
compactTiers les six rangs liste Rangs qui passent dans la bulle quand le mode discret est actif ; les autres gardent le plein écran.
announcedTiers les six rangs liste Rangs qui déclenchent une annonce : resistance, intrinsic, common, extra, unique, ultimate.
tierOrder extra, unique, ultimate, intrinsic, common, resistance liste Ordre des rangs dans une annonce ; un rang absent est dit à la fin.
skillBlacklist vide liste Compétences jamais annoncées (ex. "tensura:self_regeneration"). Un clic droit sur une compétence dans le menu l'ajoute ou la retire.
batchWindowTicks 10 1 – 100 Fenêtre de regroupement : chaque compétence acquise la repousse, puis une seule annonce part.
maxQueued 4 1 – 32 Annonces qui peuvent attendre leur tour.
ceremonyHoldTicks 40 5 – 400 Silence (en ticks) après la dernière compétence avant de dire la clôture d'une cérémonie ou d'une annonce ouverte. 40 = 2 s.
worldVoice true — Entendre la La Voix du monde quand elle parle à tout le serveur.

Le Sage et ses remarques

Option Défaut Plage Effet
enableTips true — Tes Remarques spontanées. Le serveur a son propre interrupteur ; les deux doivent être d'accord.
chimeClip sfx.chime texte Petit son joué avant que le Sage parle. Vide : aucun.
menuAmbience sfx.ambience texte Boucle discrète sous le menu ouvert. Vide : silence.
repeatGuardMs 4000 0 – 60 000 Temps (ms) pendant lequel une même phrase ne se répète pas. 0 : il se répète librement.
menuSkills tensura:great_sage liste Compétences qui donnent accès au menu. Un Raphaël y donne toujours accès, sans l'ajouter.
assessWarnRatio 5.0 1 – 1 000 Rapport d'EP à partir duquel une cible est signalée dangereuse en Mode Évaluation (aura rouge).
battleSkills vide liste Compétences du Mode Combat. Rempli par la page Mode Combat du menu, inutile de l'éditer.
lastSeenVersion vide texte Dernière page « Quoi de neuf » vue. Vide-la pour la revoir.

Parler au Sage

Option Défaut Plage Effet
voiceInput off off, wake, pushToTalk off : rien n'écoute. wake : le micro attend un mot d'éveil. pushToTalk : le micro ne s'ouvre que touche enfoncée.
voiceLanguage ask en, fr, es, pt, tr, vi, ko, ask Langue dans laquelle tu parles. ask pose la question la première fois que tu portes le Sage dans un monde (anglais en attendant). Voir Langues.
wakeWords great sage, wise one, sage liste Mots d'éveil (mode wake). Ils doivent exister dans le modèle de ta langue ; en français et en espagnol, grand sage et gran sabio sont toujours ajoutés.
listenWindowTicks 120 40 – 400 Temps pour formuler après le mot d'éveil. 120 = 6 s.
voiceFeedback true — Petit son quand il commence à écouter.
voiceConfidence 0.55 0 – 1 Certitude exigée de la reconnaissance avant d'agir. Monte-la s'il fait ce que tu n'as pas demandé.
voiceAutoDownload true — Télécharge la bibliothèque (≈ 25 Mo, une fois) et le modèle de ta langue dans .minecraft/greatsage-voice/, seulement si voiceInput n'est pas off. Les fichiers sont vérifiés avant chargement. Faux : dépose-les toi-même.

Sens des magicules (0.0.7)

Option Défaut Plage Effet
entityAura true — Dessine l'Sens des magicules et auras de chaque être quand le sens est actif. Faux : seulement le voile, le nom et l'EP de l'être visé, et les flèches.
auraRange 40 8 – 64 Distance maximale des auras, en blocs.
auraMaxEntities 24 1 – 64 Nombre maximal d'auras à la fois, les plus proches d'abord. Baisse-le si le jeu ralentit.
auraThroughWalls true — Les êtres cachés gardent une aura plus pâle (jusqu'à 24 blocs).
auraIntensity 1.0 0,2 – 1,5 Luminosité des auras.

greatsage-common.toml

Annonces et cérémonies

Option Défaut Plage Effet
joinGraceTicks 100 0 – 600 Silence après l'arrivée dans le monde ou une réapparition, pendant que Tensura réaccorde l'acquis de ta race. 100 = 5 s.
announcedCeremonies les cinq liste Paliers qui ont leur annonce : hero_egg, demon_lord_seed, harvest_festival, true_hero, true_demon_lord.
shieldedCeremonies true_hero, true_demon_lord liste Cérémonies (rendu classique) pendant lesquelles on ne subit aucun dégât.
ceremonyShieldTicks 400 20 – 2 400 Durée de cette protection. 400 = 20 s.

Analyse

Option Défaut Plage Effet
analysisTicks 1200 20 – 72 000 Durée de base d'une Analyse des compétences. 1200 = 1 min.
analysisClassFactors intrinsic=2, common=2, extra=3, unique=5, ultimate=8 liste Multiplicateur de durée par rang. 0 interdit d'analyser ce rang. Les résistances n'y figurent pas et ne peuvent pas y être ajoutées.
analysisSkillTimes vide liste Durée exacte en ticks pour une compétence précise, id=ticks (ex. tensura:great_sage=72000). Prime sur le rang ; 0 l'interdit.
analysisFailChance 0.25 0 – 1 Chance qu'une analyse échoue à la toute fin (rien d'appris, magicules perdues). La branche Précision de l'arbre la réduit ; 0 supprime les échecs.
latentTimeFactor 3 1 – 20 Multiplicateur de durée pour une compétence que tu n'as pas commencé à saisir (maîtrise négative). 1 : pas de pénalité.
latentMagiculeExtra 0.75 0 – 10 Surcoût en magicules dans le même cas, en fraction du coût normal (0,75 = 175 %).
modeTimeExtra 0.5 0 – 10 Temps en plus par mode verrouillé (Paresse, Foudre noire…) : 0,5 = +50 % par mode.

Mode Évaluation et remarques

Option Défaut Plage Effet
assessRange 48.0 4 – 128 Distance maximale de lecture d'une cible, en blocs (avant les bonus de l'arbre).
assessEpRatio 10.0 1 – 10 000 Au-delà de ce rapport d'EP, la cible est illisible et l'analyse échoue.
assessNauseaRatio 8.0 1 – 10 000 Rapport d'EP à partir duquel la proximité donne la nausée (niveau 3, 4 si l'écart est énorme).
enableTips true — Interrupteur serveur des remarques spontanées.
tipQuietTicks 600 20 – 24 000 Silence minimal entre deux remarques, quelles qu'elles soient. 600 = 30 s.

Réincarnation

Option Défaut Plage Effet
reincarnationErrorChance 0.03 0 – 1 Chance, au premier vœu, que le monde accorde la forme supérieure de l'unique. 0 désactive.
reincarnationShuffle PLAYER PLAYER, WORLD, OFF Portée du tirage secret figure → don : par joueur (et par vie), par monde, ou table fixe.
reincarnationAddonUniques TENSURA_LIST TENSURA_LIST, ALL, NONE Uniques d'addons que la naissance peut donner.
reincarnationExcludedSkills trnightmares:sentient liste Compétences jamais données à la naissance (mod:competence ou mod:*).

Détails : La réincarnation.

Croissance

Option Défaut Plage Effet
growthContentShare 0.55 0,05 – 1 Part de toute l'expérience offerte par les mods installés qu'exige le dernier niveau de l'Arbre de progression.
growthXpMultiplier 1.5 0,1 – 10 Multiplie chaque gain d'expérience sans étirer la courbe. 1 : la courbe stricte.
growthAppraisal true — Expertise : le premier objet de chaque sorte qui entre dans l'inventaire rapporte 1, 3, 8 ou 20 XP selon sa rareté. Faux retire aussi les objets de la courbe.

Voir aussi