AstroWiki
EN

Rechercher

« structure »

17 résultats

L'armurerie scellée Guide pas à pas de l'armurerie de l'Armée impériale : la ruine, le puits, le couloir aux talismans, la salle d'armes et le caveau des Démons Noirs. Seraph of the SlimeStructureEn développement Les sanctuaires du ciel Sept îles géantes flottant au sommet du ciel, une par Esprit : ce qu'on y voit, où et à quelle fréquence elles apparaissent, leurs coffres, et comment leur Esprit y revient. Date a SlimeStructure La cathédrale de l'extracteur Une église de culte gothique, gardée par des illageois, qui abrite au fond de son chœur un extracteur de Sephira prêt pour le rituel. Date a SlimeStructure Configuration (race_config.toml) Régler les stats des huit races, les conditions d'évolution et la présence des races de départ dans le sélecteur. Seraph of the SlimeConfigurationEn développement Date a Slime Les anges de Date A Live en compétences ultimes pour Tensura: Reincarnated : huit anges, sept Esprits en boss, les cristaux de Sephira et la machine qui les arrache. Date a SlimePrésentation Seraph of the Slime Owari no Seraph dans Tensura: Reincarnated : huit races vampires et séraphiques, une armurerie scellée et les armes démoniaques. Seraph of the SlimePrésentationEn développement Commandes utiles Date a Slime n'ajoute aucune commande à lui : voici les commandes du jeu à connaître pour donner un cristal, invoquer un Esprit, trouver un sanctuaire ou régler une règle de partie. Date a SlimeCommandes Dépendances et compatibilité Ce qu'il faut installer pour jouer à Date a Slime, côté client et côté serveur, et comment il s'entend avec Great Sage, les autres mods et les packs de shaders. Date a SlimeGuide Historique des versions Toutes les versions de Date a Slime : la 0.0.1, première version publique, et la 0.0.2 en accès anticipé, avec quatre anges de plus et les Sephira en survie. Date a SlimeHistorique Origami Tobiichi L'Esprit de Keter : 9 000 PV, trois phases, et Metatron au complet. Elle se bat en vol, verrouille, fait pleuvoir la lumière et prépare un rayon qu'on voit venir cinq secondes. Date a SlimeBoss Rasiel Le livre de Nia Honjo, ange de Chokmah : il lit tout ce que vous visez et, sur sa page blanche, répond à ce que vous dessinez ou écrivez — trouver, voyager, appeler, protéger. Date a SlimeCompétenceAccès anticipé La page blanche de Rasiel Les 18 entrées qu'on peut dessiner ou écrire dans Rasiel : forme, mots-clés, prix en magicules, recharge, portée et limites de chacune. Date a SlimeCompétenceAccès anticipé Kurumi Tokisaki, Esprit de Binah L'Esprit de Binah en boss : 8 000 PV, Zaphkiel au poing, des tirs anticipés de loin et de haut, le temps arrêté, ses doubles, son ombre, Yud Bet et le Temple dévoreur de temps en dernière phase. Date a SlimeBoss Yoshino Yoshino, l'Esprit de Chesed : 6 000 PV, trois phases, des aiguilles, des murs et des cercueils de glace, une lance de 50 blocs, et en dernière phase le Zéro absolu, un dôme de blizzard qui gèle les compétences. Date a SlimeBossAccès anticipé Mukuro Hoshimiya L'Esprit de Tiferet et sa clé Michael : une boss qui se bat de loin, par l'espace, avec des clés tirées de gouffres, des sceaux au sol, et en dernière phase la clé plantée qui scelle l'arène. Date a SlimeBoss Natsumi Kyouno L'Esprit de Netzach et son balai Haniel : un combat de cache-cache où elle se fond dans un troupeau, change ses adversaires en lapins, les fige dans son miroir et, à bout, copie d'autres anges. Date a SlimeBossAccès anticipé Miku Miku Izayoi, l'Esprit de Yesod : 5 000 PV, trois phases, et un concert. Clouée à son clavier devant l'orgue Gabriel, elle frappe par ondes sonores, entrave, se renforce, soumet ceux qui ont moins d'EP qu'elle et se soigne en chantant. Date a SlimeBossAccès anticipé