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La cathédrale de l'extracteur

Une église de culte gothique, gardée par des illageois, qui abrite au fond de son chœur un extracteur de Sephira prêt pour le rituel.

Publié Structure v0.0.1 3 min de lecture

La cathédrale de l'extracteur est une église de culte gothique, bâtie en croix latine au milieu des plaines et des forêts. Au fond de son chœur, face à la nef, se dresse un extracteur de Sephira prêt à servir : c'est le seul endroit du monde où l'on trouve la machine sans commande. Des illageois tiennent les lieux, et la crypte garde deux coffres.

Ce qu'on y voit

  • La façade, au sud : deux tours coiffées de flèches octogonales, un portail à trois voussures avec son trumeau et son gâble, une rosace.
  • La nef : voûtée, flanquée de bas-côtés et de piles fasciculées, éclairée de fenêtres hautes et tenue par des arcs-boutants à pinacles. Bancs, tapis, bannières noires au crâne rouge, lustres d'âmes, une tribune et un orgue.
  • La croisée : une tour-lanterne ouverte sur 40 blocs de haut, sous la plus haute flèche. C'est là que sont incrustés, en obsidienne pleureuse à cœur doré, les quatre cercles du rituel, chacun à sa place exacte devant la machine.
  • Le transept, percé de rosaces, où pendent des gibets.
  • Le chœur et l'abside, avec leur déambulatoire, un monolithe d'obsidienne pleureuse… et l'extracteur, tourné vers la nef.
  • La crypte, sous le dallage : ossuaires, sarcophage, deux coffres, un générateur de vindicateurs, un évocateur nommé « Hierophante de Binah » et deux sorcières.

Les pierres sont usées par endroits et couvertes de toiles d'araignée.

Génération

  • Taille : 47 blocs de large, 91 de long, 92 de haut (flèches comprises), entrée au sud. Le dallage est posé au niveau du sol, la crypte en dessous, et le terrain se raccorde autour.
  • Biomes : plains, sunflower_plains, snowy_plains, meadow, forest, birch_forest, dark_forest, taiga, snowy_taiga, savanna, old_growth_spruce_taiga.
  • Rareté : une au plus par carré de 56 tronçons (896 blocs) de côté, et au moins 24 tronçons (384 blocs) entre deux cathédrales.

Habitants

À la génération : deux vindicateurs dans la nef, et dans la crypte l'évocateur « Hierophante de Binah », deux sorcières et un générateur de vindicateurs.

Ensuite, dans l'enceinte de la cathédrale, les seuls monstres qui apparaissent sont des vindicateurs (les plus fréquents, par 1 ou 2), des pillards (par 1 ou 2) et des sorcières (seules).

Coffres

Deux coffres dans la crypte. Chacun contient 5 à 9 objets tirés parmi :

Objet Quantité
Lingots d'or 2-7
Pépites d'or 4-12
Bougies rouges 2-6
Émeraudes 1-4
Fioles d'expérience 2-6
Lanternes des âmes 1-3
Perles de l'Ender 1-3
Obsidienne pleureuse 2-5
Livre enchanté 1
Diamants 1-2
Étiquette 1
Éclats d'écho 1-2
Pomme dorée 1
Crâne de wither squelette 1 (rare)
Pomme dorée enchantée 1 (très rare)
Totem d'immortalité 1 (très rare)

Du plus courant au plus rare.

L'extracteur

La machine de la cathédrale est un véritable extracteur de Sephira, posé face à la nef avec ses quatre cercles déjà en place dans la croisée. Amenez-y un porteur de Sephira — de force, avec les chaînes de scellement s'il le faut — et le rituel peut commencer.

Commandes

txt
/locate structure dateaslime:sephira_cathedral
/place structure dateaslime:sephira_cathedral
/place template dateaslime:sephira_cathedral

/place structure génère la cathédrale complète (terrain raccordé) ; /place template pose le gabarit seul, tel quel.

Astuces

  • Nettoyez la crypte en premier : le générateur de vindicateurs y tourne tant qu'il n'est pas détruit, et l'évocateur appelle des vex.
  • La nef est longue et droite : un bon couloir pour tenir les vindicateurs à distance.
  • Un serveur en jeu de rôle tient là son décor tout trouvé : procession dans la nef, officiants dans les cercles, victime sur la croix.

Voir aussi