Blocs de l'armurerie
Les douze blocs de l'armurerie scellée : pierre de sceau, portes, ofudas, serrure, socles, cordes rituelles…
L'
armurerie scellée est bâtie avec douze blocs propres au mod. Ceux qui gardent le passage sont indestructibles, même en survie avec une pioche en Netherite : on ne franchit l'armurerie qu'en résolvant ses sceaux. La plupart sont aussi disponibles dans l'onglet créatif pour construire.
Tableau des blocs
| Bloc | Identifiant | Destructible | Particularité |
|---|---|---|---|
| Pierre de sceau | seal_stone |
Non | Coque noire de la salle d'armes et du caveau |
| Sceau démoniaque | demon_sigil |
Non | Luit en vert (lumière 6), linteau de la porte des Démons Noirs |
| Blindage d'acier démoniaque | demon_steel |
Oui (pioche en fer) | Encadrements des portes |
| Porte en acier | steel_door |
Oui (pioche en fer) | S'ouvre à la main |
| Trappe en acier | steel_trapdoor |
Oui (pioche en fer) | L'entrée secrète, s'ouvre à la main |
| [[seraph-of-the-slime/talisman | Ofuda]] | talisman |
Oui (instantané) |
| Corde rituelle | sacred_cord |
Oui | Rouge, se pose comme une chaîne |
| [[seraph-of-the-slime/sealed-gate | Porte scellée]] | sealed_gate |
Non |
| [[seraph-of-the-slime/demon-gate | Porte des Démons Noirs]] | demon_gate |
Non |
| [[seraph-of-the-slime/demon-lock | Serrure démoniaque]] | demon_lock |
Non |
| [[seraph-of-the-slime/weapon-display | Arme démoniaque]] (exposée) | weapon_display |
Non |
| [[seraph-of-the-slime/demon-pedestal | Socle d'un Démon Noir]] | demon_pedestal |
Non |
Tous les identifiants commencent par seraphoftheslime:.
Blocs de construction
Pierre de sceau
Une pierre noire au son de tuiles d'ardoise, indestructible et insensible aux explosions. Elle forme le sol, les murs et le plafond de la salle d'armes, de l'escalier du caveau et du caveau lui-même. Ne tombe pas quand on la casse en créatif.
Sceau démoniaque
Une pierre gravée d'un sceau vert qui luit (niveau de lumière 6). Indestructible. On la trouve au-dessus de la porte des Démons Noirs.
Blindage d'acier démoniaque
Des plaques d'acier gris, dures comme du fer (il faut une pioche en fer ou mieux). Se récupère en le cassant. Il encadre la porte scellée et la porte des Démons Noirs.
Porte et trappe en acier
L'acier des portes de l'Armée impériale : lourd, mais une main suffit à l'ouvrir, contrairement aux portes en fer du jeu. Il faut une pioche en fer pour les récupérer. La trappe est l'entrée secrète de l'armurerie, la porte ferme l'arrière-salle de la ruine et le bas du puits.
Corde rituelle
Une corde rouge qui se pose comme une chaîne (verticale ou horizontale). Dans le caveau, elle est tendue au-dessus des Démons Noirs et entre les piliers. Elle se casse facilement, mais ne se récupère pas en la cassant dans la version actuelle : on l'obtient par l'onglet créatif.
Blocs à mécanisme
Les ofudas, les deux portes, la serrure et les deux présentoirs d'armes ont chacun leur page (liens du tableau).
Galerie





