Éveil du Séraphin
La capacité du Réceptacle de Séraphin : 30 secondes de puissance angélique, +6 attaque, +25 % de vitesse, +8 armure.
En développement
Mécanique
v0.0.1
1 min de lecture
L'Éveil du Séraphin réveille pour un temps l'ange qui dort dans un Réceptacle de Séraphin. Pendant 30 secondes, le Réceptacle frappe plus fort, court plus vite et encaisse mieux — puis il le paie par un long
Épuisement.
Déclencher l'Éveil
Étant Réceptacle de Séraphin, appuyez sur la touche de capacité de race de Tensura (R par défaut). Un son de balise qui s'active retentit, et vous recevez :
30 s
Durée
+6
Dégâts d'attaque
+25 %
Vitesse de déplacement
+8
Armure
2 min 30 s
Recharge
En même temps, l'Épuisement du Séraphin démarre pour 2 min 30 s : tant qu'il dure, la touche n'éveille plus rien et affiche « Le Séraphin en toi est épuisé. »
Bon à savoir
- Le lait ne l'enlève pas, et aucun autre remède non plus : l'Éveil va jusqu'au bout.
- Seul le Réceptacle de Séraphin a cette capacité. Le Séraphin de la Fin ne la garde pas.
- L'effet survit à la déconnexion, comme n'importe quel effet de potion.
