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Arme démoniaque exposée

Une arme démoniaque de série plantée lame en bas dans un tas de gravats : un clic droit pour la prendre.

En développement Bloc v0.0.1 1 min de lecture

Dans la salle d'armes de l'armurerie, des centaines d'armes démoniaques sont plantées lame en bas dans des tas de gravats. Chacune est un bloc : on ne peut pas la casser, seulement la prendre.

Utilisation

Clic droit : l'arme passe dans votre inventaire (ou tombe à vos pieds s'il est plein), dans un bruit d'armure qu'on enfile, et le bloc disparaît.

L'arme obtenue est l'une des six armes démoniaques de série : katana, lame jumelle, lance, hache, faux ou arc. En créatif, le « choisir le bloc » (clic molette) donne directement l'arme.

Variantes

  • Six armes, tirées au hasard pour chaque emplacement.
  • Trois poses : plantée droite (un peu plus de la moitié), ou penchée selon deux angles.
  • Quatre orientations.

Chaque case libre du sol de la salle (hors allée centrale, piliers et abords de la serrure) a un peu plus d'une chance sur cinq d'en porter une.