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Magie

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Slime Art Online19

En développement
System Call : lancer un Sacred Art Comment une incantation se construit : System Call, Generate, forme, arguments de vol et mot de fin — à la voix ou au chat. MécaniqueEn développement System et Object Control Authority Les deux autorités d'une unité humaine : ce qu'elles débloquent, comment elles montent, et les seuils à connaître. MécaniqueEn développement Sacred Power La ressource que puise chaque élément : une réserve par chunk, plus riche dans la verdure et au soleil, qui se vide sur un champ de bataille. MécaniqueEn développement Liste des incantations Toutes les phrases que le mod reconnaît, au chat comme à la voix, avec leur effet — l'aide-mémoire complet. GuideEn développement Élément thermique Le feu : brûle, allume, protège du feu. MécaniqueEn développement Élément cryogénique La glace : gèle, ralentit, éteint ; fléau des créatures de feu. MécaniqueEn développement Élément aérien Le vent : frappe peu, projette loin, porte le lanceur. MécaniqueEn développement Élément lumineux La lumière : soigne les alliés, brûle les morts-vivants, éclaire. MécaniqueEn développement Élément d'ombre (Umbra) La ténèbre : aveugle, alourdit, marque à travers les murs, rend invisible. MécaniqueEn développement Élément métallique Le métal : les coups physiques les plus lourds, et la peau de métal. MécaniqueEn développement Élément cristallin Le cristal : éclats qui affaiblissent, armure de cristal. MécaniqueEn développement Élément aqueux L'eau : repousse, éteint, noie les créatures de feu, fait respirer sous l'eau. MécaniqueEn développement Formes des éléments Les quinze formes qu'on donne aux éléments tenus (Arrow, Spear, Vortex, Dragon…) : vitesse, dégâts, portée et particularités. MécaniqueEn développement Arguments de vol Fly Straight, Fly Spiral, Fly Arc, Orbit, Scatter, Return, Enlarge et Compress Element : changer la trajectoire et la taille d'une volée. MécaniqueEn développement Discharge, Burst Element et Adhere Les trois mots de fin d'une incantation : lancer, faire éclater sur place, ou coller l'élément à une cible, un bloc ou soi-même. MécaniqueEn développement Trace et Unit ID Viser une unité par son identifiant lu dans sa Stacia Window : vos éléments la chassent où qu'elle soit. MécaniqueEn développement Merge Element et Grand Arts Fondre ses éléments en noyaux, puis les lâcher en Pillar, Meteor, Tempest, Dome ou Rain : les arts d'une incantation de cent commandes. MécaniqueEn développement Genesis L'incantation ultime : six stances, quarante Amplify, et un cratère d'au moins cent blocs de rayon. MécaniqueEn développement Réactions entre éléments Mêler les éléments dans un Burst Element ou un Meteor : vapeur, tempête de feu, glacier, paradoxe, métal en fusion, prisme. MécaniqueEn développement