Merge Element et Grand Arts
Fondre ses éléments en noyaux, puis les lâcher en Pillar, Meteor, Tempest, Dome ou Rain : les arts d'une incantation de cent commandes.
Dix doigts, dix éléments : c'est la limite d'un art ordinaire. Pour aller au-delà, on fond ce qu'on tient en un noyau qui monte tourner au-dessus de la tête, on libère ses doigts, et l'on recommence — dix fois, douze fois. Une fois assez d'éléments fondus, une forme de Grand Art les lâche tous ensemble : un rayon qui tombe du ciel, un météore, un tourbillon géant, une coupole, une pluie de flèches. Une incantation complète dépasse les cent cinquante commandes : c'est voulu.
Merge ElementMerge Element
Merge Element fond tous les éléments tenus (deux au moins) en un noyau, qui monte orbiter au-dessus de votre tête. Vos doigts sont libres : générez encore, fondez encore.
- Le nombre de noyaux que vous gardez dépend de la System Control Authority : 1, puis un de plus tous les 10 niveaux, 12 au plus.
- Tant que vous tenez un noyau, l'incantation vous laisse 24 s entre deux commandes au lieu de 12.
- Tant que vous tenez un noyau, chaque élément puise la Sacred Power de 24 chunks autour de vous au lieu de 8 : un Grand Art vide une vallée entière.
- Fondre remet la forme à zéro : les éléments suivants repartent en orbes.
Refus possibles : « Tenez au moins deux éléments pour les fondre. » ou « Vous ne pouvez pas garder plus de N noyaux (System Control Authority N). »
Ce qu'on peut tenir en une incantation
| SCA | Éléments tenus | Noyaux | Total possible | Grand Art | Genesis |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 à 10 | 2 | 1 | 4 | non | non |
| 11 à 20 | 3 | 2 | 9 | non | non |
| 21 à 30 | 4 | 3 | 16 | non | non |
| 31 à 40 | 5 | 4 | 25 | oui | non |
| 41 à 50 | 6 | 5 | 36 | oui | non |
| 51 à 60 | 7 | 6 | 49 | oui | oui |
| 61 à 70 | 8 | 7 | 64 | oui | oui |
| 71 à 80 | 9 | 8 | 81 | oui | oui |
| 81 à 90 | 10 | 9 | 100 | oui | oui |
| 91 à 100 | 10 | 10 | 110 | oui | oui |
| 101 à 110 | 10 | 11 | 120 | oui | oui |
| 111 et plus | 10 | 12 | 130 | oui | oui |
« Total possible » compte les noyaux pleins plus les doigts pleins. Réglages par défaut du serveur.
Une forme ordinaire sur des noyaux
Dite sur des noyaux, une forme ordinaire (Arrow Shape, Dragon Shape…) fait de chaque noyau un géant de cette forme, lancé avec les éléments encore tenus. Un noyau de 10 flèches frappe comme environ 7 flèches en une ; à partir de 8 éléments, il éclate en zone à l'impact. Voir Formes des éléments.
Les formes de Grand Art
Une forme de Grand Art exige au moins un noyau et au moins 20 éléments en tout (noyaux et doigts). Elle fond alors tout en un seul sort, lâché par Discharge sur la cible : l'unité tracée (Trace et Unit ID), sinon la créature visée jusqu'à 96 blocs, sinon le sol à l'endroit regardé.
Pillar Shape — un rayon tombe du ciel sur la cible et y reste. Un cercle magique s'inscrit d'abord au sol (1,75 s pour fuir), puis le rayon frappe quatre fois par seconde tout ce qui se tient dans sa colonne.
- Rayon : 2 blocs + 1 par tranche de 25 éléments (2,8 pour 20 ; 9 au plus).
- Durée : 3 s + 1 s par tranche de 60 éléments.
- Dégâts par coup : 2 + éléments ÷ 12 (3,7 pour 20 ; 7 pour 60), × puissance et multiplicateur de l'élément.
- Les autres éléments présents ajoutent leurs effets. Vous n'êtes pas touché — sauf par un Solus Pillar, qui vous soigne.
Meteor Shape — une masse s'abat du ciel et éclate. Après le cercle d'annonce (1,75 s), elle explose comme un Burst de tous les éléments fondus, avec leurs réactions.
- Rayon de l'explosion : 7,1 blocs pour 20 éléments, 10,7 pour 60, 14,2 pour 120.
- Dégâts au centre : 14,7 pour 20 éléments, 33 pour 60, 57 pour 120 (à puissance 1).
- C'est le seul Grand Art où les réactions jouent.
Tempest Shape — un tourbillon géant se pose sur la cible et engloutit tout autour : il aspire, fait tourner, soulève, et inflige son élément deux fois par seconde.
- Rayon : 3 blocs + 1 par tranche de 15 éléments (4,3 pour 20 ; 14 au plus) ; il attire jusqu'à 1,8 fois ce rayon.
- Durée : 10 s + 1 s par tranche de 20 éléments.
- Dégâts par coup : 1 + éléments ÷ 20 (2 pour 20 ; 4 pour 60), × puissance et multiplicateur.
Dome Shape — une coupole se referme autour de vous (elle reste là où vous étiez).
- Elle arrête les projectiles des autres qui traversent sa paroi.
- Les créatures hostiles qui s'en approchent sont repoussées et subissent son élément ; celles prises dedans sont ralenties (Lenteur II) et chassées vers l'extérieur.
- Un Solus Dome soigne 1 point de vie par seconde à vous et à vos alliés restés dedans.
- Rayon : 4 blocs + 1 par tranche de 18 éléments (5,1 pour 20 ; 16 au plus).
- Durée : 15 s + 1 s par tranche de 10 éléments.
Rain Shape — un cercle s'ouvre dans le ciel, à 36 blocs au-dessus de la cible (1,25 s d'annonce), et il en pleut des flèches pendant 3,5 s : chacune d'un élément tiré au sort parmi ceux que vous avez fondus, en proportion.
- Rayon : 3 blocs + 1 par tranche de 25 éléments (3,8 pour 20 ; 12 au plus).
- Environ 70 flèches (140 à partir de 108 éléments), de 5 dégâts chacune × puissance et multiplicateur.
Le nom du Grand Art
Au Discharge, le nom du Grand Art s'affiche en grand, en violet, pour tous les joueurs à moins de 128 blocs, avec en sous-titre le lanceur et le nombre d'éléments. Il se compose de l'épithète de l'élément dominant et de la forme : Solus Pillar, Abyssal Meteor, Frost Tempest…
| Élément dominant | Épithète |
|---|---|
| Élément thermique | Flame |
| Élément cryogénique | Frost |
| Élément aérien | Gale |
| Élément lumineux | Solus |
| Élément d'ombre (Umbra) | Abyssal |
| Élément métallique | Iron |
| Élément cristallin | Crystal |
| Élément aqueux | Tidal |
Un premier Grand Art
À SCA 31 (5 éléments tenus, 4 noyaux) :
System Call.
Generate Luminous Element, Five Times. Merge Element.
Generate Luminous Element, Five Times. Merge Element.
Generate Luminous Element, Five Times. Merge Element.
Generate Luminous Element, Five Times. Merge Element.
Pillar Shape. Discharge.
Vingt éléments fondus, un Solus Pillar — et 160 points de Sacred Power tirés du paysage. Les refus possibles : « Une forme de Grand Art demande des noyaux (Merge Element). » et « Un Grand Art demande 20 éléments fondus ; vous en tenez N. »
Au-delà des Grand Arts, il reste une incantation : Genesis.
