Archives (Records)
Le catalogue de toutes les compétences du modpack : classe, maîtrise, coût en magicules, mod d'origine, recherche, filtres et tri.
Les Archives (Records en anglais, kanji 能力) sont le catalogue de toutes les compétences du modpack, pas seulement les tiennes. Le Sage y montre ce que le jeu sait réellement de chacune : sa classe, si tu la possèdes, ta maîtrise, son coût en magicules et le mod qui l'a ajoutée. C'est la page à ouvrir quand tu te demandes d'où sort une compétence ou combien elle coûte.
Ce que contient la liste
La liste est lue dans le registre du jeu à chaque ouverture : tout mod chargé y figure de lui-même, y compris un addon que Great Sage ne connaît pas. Seules les compétences au sens de Tensura sont listées (les magies et les battlewills, qui partagent le même registre, n'y sont pas).
Chaque ligne porte :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Pastille de classe | À gauche, dans la couleur de la classe (la même palette que les annonces) |
| Nom | En clair si tu la possèdes ; estompé sinon — le catalogue montre le possible sans le confondre avec l'acquis |
| Jauge de maîtrise | Tracée sous le nom dès que la maîtrise a commencé |
| Colonne de droite | Ta maîtrise si tu la possèdes, sinon son coût d'apprentissage en magicules |
La fiche d'une compétence
Clique une ligne pour ouvrir sa fiche à côté de la liste (reclique ou Échap pour la refermer). Ouvrir la fiche d'une compétence que tu n'as pas fait dire au Sage 否 未取得 (« non acquise »).
| Ligne | Contenu |
|---|---|
| Classe | Intrinsèque, Commune, Extra, Unique, Ultime, Résistance |
| État | Acquise / Non acquise |
| Maîtrise | Si acquise : actuelle / max (pourcentage), avec une barre |
| Maîtrise max | Si non acquise : le plafond de maîtrise |
| Coût d'apprentissage | Le coût réel en magicules (voir plus bas) |
| Provenance | L'identifiant du mod (tensura, trnightmare, …) |
| Identifiant | Le nom interne de la compétence |
Le coût affiché est le vrai
Le coût est pris au plus précis possible : le coût calculé sur ta propre instance quand tu possèdes la compétence, sinon la valeur que le jeu a calculée et retenue, et la valeur par défaut de la classe en dernier recours. C'est ce même coût qu'une analyse prélève au lancement.
Rechercher, filtrer, trier
- La loupe ouvre un champ de recherche : tape une partie du nom affiché ou de l'identifiant. Retour arrière efface, Échap referme.
- L'entonnoir ouvre le panneau de tri et de filtres. Les options sont relevées dans la liste : tu ne verras pas « Ultime » si aucun mod installé n'en ajoute. Clic droit sur l'entonnoir : tout remettre à zéro.
| Critère | Options | Type |
|---|---|---|
| Catégorie | les classes présentes | cumulables |
| Mod | les mods présents | cumulables |
| État | Toutes · Acquises · Manquantes · Maîtrisées · En cours | un seul |
| Trier par | Catégorie · Nom · Maîtrise · Coût | un seul |
| Sens | Croissant · Décroissant | un seul |
Rien de coché dans un critère cumulable = rien de filtré. À égalité, chaque tri retombe sur le nom, pour que la liste ne bouge pas d'une ouverture à l'autre. L'ordre des catégories suit le réglage tierOrder de la config client.
Faire taire une compétence
Clic droit sur une ligne : le Sage ne l'annoncera plus (« Il ne nommera plus celle-ci. »). Reclic droit pour annuler. Cela ajoute ou retire l'identifiant de la liste skillBlacklist ; la compétence reste dans les Archives, taire une annonce ne revient pas à nier son existence. Voir Annonces de compétences.
À la voix
| Tu dis | Réponse |
|---|---|
| « combien de compétences existent » | Le nombre de compétences du pack |
| « quelles compétences me manquent » | Combien il t'en manque |
| « combien coûte prédateur » | Le coût d'acquisition en magicules |
| « quel mod a ajouté … » | Le mod d'origine |
| « ouvre les archives » | Ouvre le menu du Sage |
La liste complète est sur Liste des commandes vocales.
