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Mode Combat

Le Grand Sage lève ta garde à ta place : il maintient tes compétences à bascule et relance les autres dès la fin de leur recharge, tant que dure le mode.

Publié Mécanique v0.0.5 2 min de lecture

Le Mode Combat, ajouté en 0.0.5, confie ta garde au Grand Sage. Tu choisis à l'avance les compétences qu'il doit tenir ; quand le combat commence, tu le lui dis, et il les lève pour toi — puis il les entretient pendant que tu te bats. Le Sage ne se bat pas à ta place : il t'évite trois clics et une surveillance constante.

Lier ses compétences

Dans le menu du Sage (G), la page Mode Combat liste tes compétences apprises. Un clic lie ou délie une compétence. Chaque ligne dit comment elle sera tenue :

Mention Ce que fait le Sage
maintenue Compétence à bascule : il l'allume et vérifie qu'elle le reste (le jeu peut la couper : dégâts, magicules épuisées…).
relancée Compétence à déclenchement : il la relance dès la fin de son temps de recharge.
non tenable Ni l'un ni l'autre : la ligne est éteinte et refuse le lien.

La liste est enregistrée dans ta configuration client (battleSkills) : inutile de l'éditer à la main.

Lever et baisser la garde

Le mode se commande à la voix ou au clavier avec /sage (voir Commandes vocales) :

Demande (exemples) Effet
« enable battle mode », « combat mode » Lève la garde
« disable battle mode », « stop battle mode » La baisse et éteint les compétences à bascule
« toggle battle mode » Bascule entre les deux (0.0.7)
« stop » Baisse la garde (ou, sans garde, annule l'analyse en cours)

Les formulations existent dans toutes les langues de reconnaissance ; la liste complète est dans Liste des commandes vocales.

Les règles

  • Le serveur vérifie tout : une compétence que tu ne possèdes pas n'entre pas dans la garde.
  • La garde est réexaminée dix fois par seconde.
  • Une même compétence n'est jamais relancée plus d'une fois toutes les 5 secondes, même si sa recharge est plus courte.
  • Une compétence qui ne part pas en recharge n'est pas relancée en boucle : le Sage la suspend et te le dit (« … ne part pas en rechargement : le mode combat ne la relancera pas »). Elle reste liée.
  • La mort lève la garde : à la réapparition, rien ne se rallume tout seul pour vider tes magicules. Se déconnecter la lève aussi.

Voir aussi