AstroWiki
EN

Rechercher

« tensura »

55 résultats

Great Sage — présentation L'addon de Tensura: Reincarnated qui donne sa voix au Grand Sage : annonces de compétences en japonais, cérémonies, réincarnation par la Voix du monde, menu, mode Évaluation et commandes vocales. Great SagePrésentation AstroStuff Des trucs qui ont de la gueule pour Tensura: Reincarnated, sans anime derrière. Première pièce : la Nichirin de Hiro Aganeya, Pilier du Souffle du Givre. AstroStuffPrésentationEn développement Compatibilité avec les addons Ce que Great Sage fait avec les autres addons de Tensura : voix, kanji, espèces dans le carrousel, uniques à la naissance, et les cas particuliers de FoxAblaze Ultimate, Date a Slime, TR Nightmare et TR Addon. Plus le seul conflit connu. Great SageGuide Date a Slime Les anges de Date A Live en compétences ultimes pour Tensura: Reincarnated : huit anges, sept Esprits en boss, les cristaux de Sephira et la machine qui les arrache. Date a SlimePrésentation La réincarnation La scène de naissance qui remplace l'écran de Tensura : la Voix du monde constate ta mort, tu traces trois vœux, le premier donne toujours une compétence unique, puis tu choisis ton espèce. Règles, mélange des figures et réglages. Great SageMécanique Seraph of the Slime Owari no Seraph dans Tensura: Reincarnated : huit races vampires et séraphiques, une armurerie scellée et les armes démoniaques. Seraph of the SlimePrésentationEn développement Slime Art Online Les Sacred Arts de Sword Art Online : Alicization dans Tensura : incantations à la voix, Stacia Window, armes divines, Chevaliers de l'Intégrité, Sword Golem et dragons. Slime Art OnlinePrésentationEn développement Crédits Qui fait Great Sage, sur quoi il est bâti (Tensura: Reincarnated, ManasCore, Vosk, NeoForge, polices), et la place réservée à ceux qui le soutiennent. Great SageGuide Touches et commandes Toutes les touches de Date a Slime : la roue des modes sur G, les touches de Tensura pour lancer les anges, et ce que font clics, accroupi et saut avec les armes, les cristaux, les chaînes et les écrans du mod. Date a SlimeInterface La barre de temps Le temps de Kurumi : la barre écarlate sous les barres de Tensura qui paie les pouvoirs de Zaphkiel, revient seule jusqu'à 100 % et monte jusqu'à 1500 % en dévorant le temps des autres. Date a SlimeMécanique Annonces de compétences Comment le Grand Sage annonce chaque compétence acquise : déroulé de la phrase japonaise, regroupement en rafale, mode discret, sous-titres, arrêt d'urgence, et les cinq marqueurs 告 是 了 否 解. Great SageMécanique Bien débuter Installer Great Sage, ses dépendances, ce qui se passe dans les premières minutes d'un monde neuf, et les réglages à connaître tout de suite. Great SageGuide Commandes Toutes les commandes de Great Sage : les aperçus d'annonces et de scènes, les outils d'administration (/greatsage grant, xp, sigils, mark, worldvoice) et les commandes client /sage, /sagescene, /sageraphael, /sagedemo. Great SageCommandes Configuration (race_config.toml) Régler les stats des huit races, les conditions d'évolution et la présence des races de départ dans le sélecteur. Seraph of the SlimeConfigurationEn développement Épée Brise-Norme, Venuzdonoa La première compétence jouable du mod : une compétence unique qui fait jaillir du sol, devant toi, une épée démoniaque. Purement scénique pour l'instant. Great SageCompétence Feuille de route Ce qui fonctionne déjà dans Seraph of the Slime, ce qui est en cours et ce qui est prévu. Seraph of the SlimeGuideEn développement Historique des versions Toutes les versions de Great Sage, de la 0.0.7 en early access (Voix du monde pour tout le serveur, rendu shader, scènes de cérémonie) jusqu'à la toute première 0.0.1. Great SageHistorique Les anges Les huit anges de Date a Slime côte à côte : séphire, Esprit, nombre de modes, coûts, recharges, technique signature, cristal et version d'arrivée. Date a SlimePrésentation Les Esprits Les sept Esprits en boss, chacune avec son vrai ange, et l'IA qu'elles partagent : elles vous observent, s'adaptent, s'étourdissent, incantent, enragent — sans jamais vous tuer d'un seul coup. Date a SlimeBoss Menu du Grand Sage Le menu du Sage (touche G) : ses sept pages, la console shader et le menu classique, la bulle de dialogue, le mode Combat et l'arrêt d'urgence. Great SageInterface Premiers pas Installer AstroStuff et ses dépendances, obtenir la Nichirin du Pilier du Givre et réussir sa première dégaine. AstroStuffGuideEn développement Premiers pas Installer Seraph of the Slime, choisir sa race de départ et savoir quoi faire dans les premières heures. Seraph of the SlimeGuideEn développement Premiers pas Installer Slime Art Online, lancer sa première incantation, ouvrir une Stacia Window et comprendre les deux autorités. Slime Art OnlineGuideEn développement Questions fréquentes Les réponses aux questions les plus courantes sur les races, les objets et l'armurerie de Seraph of the Slime. Seraph of the SlimeFAQEn développement Races et arbre d'évolution Les huit races de Seraph of the Slime, leurs deux voies d'évolution et le Séraphin déchu qui les relie. Seraph of the SlimeRaceEn développement Règles de partie Les six règles de partie de Great Sage : qui entend les annonces, si le Sage répond, s'il grandit, la scène de naissance, le rendu shader et la Voix du monde pour tout le serveur. Great SageConfiguration Touches Toutes les touches de Great Sage : le menu (G), le mode Évaluation (V, B), le Sens des magicules (N), parler au Sage, l'arrêt d'urgence (Suppr), et les touches de la scène de réincarnation. Great SageInterface Ce qui est doublé Mod par mod, combien de compétences et d'espèces le Grand Sage sait nommer à voix haute : 586 compétences, 182 espèces, 1 354 entrées sonores dans la 0.0.7. Great SageGuide Cérémonies et évolutions Les cinq paliers (Œuf de Héros, Graine de Roi Démon, Fête des Récoltes, Vrai Héros, Vrai Roi Démon) et l'évolution d'espèce : répliques japonaises, mise en scène classique, scènes plein écran du rendu shader et protection du joueur. Great SageMécanique Configuration Chaque option des deux fichiers de Great Sage, greatsage-client.toml (ton affichage, ta voix, ton micro) et greatsage-common.toml (ce que décide le serveur), avec défaut, plage et effet. Great SageConfiguration La Voix du monde 世界の言葉, la voix du monde lui-même : elle te fait naître, reçoit les suppliques du Grand Sage et, depuis la 0.0.7, annonce à tout le serveur les éveils et la Fête des Récoltes des autres joueurs. Great SageMécaniqueAccès anticipé Archives (Records) Le catalogue de toutes les compétences du modpack : classe, maîtrise, coût en magicules, mod d'origine, recherche, filtres et tri. Great SageInterface Observations L'archive des créatures lues en mode Évaluation : modèle 3D, espèce, capacités, EP moyen sur tous les relevés, emplacement du fichier. Great SageInterface Sens des magicules et auras Le Sens des magicules (N) : voile, nom et EP de l'être visé, flèches de bord, et l'aura de chaque être selon son EP, ses magicules et son alignement. Great SageMécaniqueAccès anticipé Bien débuter Installer Date a Slime, obtenir son premier ange (en survie ou par commande), l'équiper, changer de mode et savoir où aller ensuite. Date a SlimeGuide Dépendances et compatibilité Ce qu'il faut installer pour jouer à Date a Slime, côté client et côté serveur, et comment il s'entend avec Great Sage, les autres mods et les packs de shaders. Date a SlimeGuide Jeune vampire de Sanguinem Race de départ vampire : le soleil la brûle, la nourriture ne la soigne plus, elle se nourrit en mordant. Seraph of the SlimeRaceEn développement Metatron L'ange d'Origami Tobiichi : une couronne de huit canons de lumière qui chassent, arrosent le sol, tirent un rayon de 96 blocs, verrouillent une cible et vous donnent des ailes. Date a SlimeCompétence Origami Tobiichi L'Esprit de Keter : 9 000 PV, trois phases, et Metatron au complet. Elle se bat en vol, verrouille, fait pleuvoir la lumière et prépare un rayon qu'on voit venir cinq secondes. Date a SlimeBoss Questions fréquentes Les réponses aux questions qu'on se pose le plus sur Date a Slime : obtenir un ange, les cristaux Qlipha, la roue des modes, les sanctuaires, les armes d'ange et les serveurs. Date a SlimeFAQ Roue des modes d'ange Maintenez G pour ouvrir une roue avec tous les modes de votre ange : visez une part, relâchez, c'est choisi. Indispensable pour les seize modes de Zaphkiel. Date a SlimeInterface Sang de noble Une fiole de sang de noble vampire : cinq fioles changent un Humain en Jeune vampire de Sanguinem. Seraph of the SlimeObjetEn développement Vampirisme : soleil, sang et morsure Comment vivent les vampires de Sanguinem : la faiblesse au soleil par palier, la nourriture qui ne soigne plus et la morsure. Seraph of the SlimeMécaniqueEn développement Progéniteur Seigneur de Sanguinem, au rang de Krul Tepes : il faut un nom, trois boss et 400 000 EP. Seraph of the SlimeRaceEn développement Enfant de Hyakuya Orphelin de la secte Hyakuya : race de départ difficile, à peine plus forte qu'un Humain, mais un Séraphin dort en elle. Seraph of the SlimeRaceEn développement Éveil du Séraphin La capacité du Réceptacle de Séraphin : 30 secondes de puissance angélique, +6 attaque, +25 % de vitesse, +8 armure. Seraph of the SlimeMécaniqueEn développement Rasiel Le livre de Nia Honjo, ange de Chokmah : il lit tout ce que vous visez et, sur sa page blanche, répond à ce que vous dessinez ou écrivez — trouver, voyager, appeler, protéger. Date a SlimeCompétenceAccès anticipé Fusion de compétences Quand des compétences se fondent en une unique ou une ultime, le Sage ne se contente plus d'une annonce : les sources s'encastrent dans l'écran en cartes d'anime, l'écran se brise, et les éclats forment la nouvelle compétence. Great SageMécaniqueAccès anticipé Kurumi Tokisaki, Esprit de Binah L'Esprit de Binah en boss : 8 000 PV, Zaphkiel au poing, des tirs anticipés de loin et de haut, le temps arrêté, ses doubles, son ombre, Yud Bet et le Temple dévoreur de temps en dernière phase. Date a SlimeBoss Zaphkiel, Empereur de l'Éternité L'ange de Kurumi Tokisaki : une horloge colossale dans le dos, un flintlock et un mousquet, douze balles du temps payées sur une barre de temps, l'ombre et le Temple dévoreur de temps. Date a SlimeCompétence Zadkiel Marionnette gelée, Zadkiel : l'ange de Yoshino (Chesed). Une marionnette-lapin vivante qu'on chevauche dans les airs, un souffle qui enferme dans la glace, un dôme de blizzard de 50 blocs et le rayon du Zéro absolu. Date a SlimeCompétenceAccès anticipé Camael L'ange de Kotori Itsuka : une hache de guerre faite de flammes, des techniques de feu, une renaissance qui refuse la mort, et Megiddo, le canon qui brûle la terre sur 96 blocs. Date a SlimeCompétence Michael Le Seigneur du Scellement, l'ange de Mukuro : une clé colossale qui scelle les compétences, les portes, les objets et jusqu'à la rotation du monde, puis ouvre l'espace pour projeter le terrain, faire tomber des météores ou renvoyer les tirs. Date a SlimeCompétence Haniel La Sorcière contrefaite, l'ange de Natsumi : un balai qui vole, un miroir qui change les monstres en bêtes inoffensives ou les enferme, un déguisement parfait, et le Kaléidoscope qui copie l'ange d'un autre. Date a SlimeCompétenceAccès anticipé Gabriel Diva briseuse d'armées, Gabriel : l'ange de Miku (Yesod). Un grand orgue planté derrière vous et un clavier circulaire où l'on joue des chants qui renforcent, entravent, soumettent et soignent, payés à la seconde. Date a SlimeCompétenceAccès anticipé