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« combat »

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Mode Combat Le Grand Sage lève ta garde à ta place : il maintient tes compétences à bascule et relance les autres dès la fin de leur recharge, tant que dure le mode. Great SageMécanique Menu du Grand Sage Le menu du Sage (touche G) : ses sept pages, la console shader et le menu classique, la bulle de dialogue, le mode Combat et l'arrêt d'urgence. Great SageInterface Natsumi Kyouno L'Esprit de Netzach et son balai Haniel : un combat de cache-cache où elle se fond dans un troupeau, change ses adversaires en lapins, les fige dans son miroir et, à bout, copie d'autres anges. Date a SlimeBossAccès anticipé Armes divines et Armament Full Control Les sept armes divines, leur Priority, et les deux paliers de leur mémoire : Enhance Armament et Release Recollection. Slime Art OnlineGuideEn développement AstroStuff Des trucs qui ont de la gueule pour Tensura: Reincarnated, sans anime derrière. Première pièce : la Nichirin de Hiro Aganeya, Pilier du Souffle du Givre. AstroStuffPrésentationEn développement Dragon de Chevalier de l'Intégrité La monture volante des Chevaliers : apprivoiser, seller, voler, et cracher un rayon de chaleur de quarante blocs. Slime Art OnlineMontureEn développement Épée Brise-Norme, Venuzdonoa La première compétence jouable du mod : une compétence unique qui fait jaillir du sol, devant toi, une épée démoniaque. Purement scénique pour l'instant. Great SageCompétence Fragment de mémoire Un éclat du Piety Module, laissé par le Sword Golem vaincu : trente épées, trois cents vies, dont on se souvient. Slime Art OnlineObjetEn développement Great Sage — présentation L'addon de Tensura: Reincarnated qui donne sa voix au Grand Sage : annonces de compétences en japonais, cérémonies, réincarnation par la Voix du monde, menu, mode Évaluation et commandes vocales. Great SagePrésentation Hiro Aganeya Le Pilier du Givre, personnage original de l'univers de Demon Slayer : un pourfendeur silencieux dont la lame ne fait aucun bruit, maître du Souffle du Givre. AstroStuffUniversEn développement Premiers pas Installer AstroStuff et ses dépendances, obtenir la Nichirin du Pilier du Givre et réussir sa première dégaine. AstroStuffGuideEn développement Premiers pas Installer Slime Art Online, lancer sa première incantation, ouvrir une Stacia Window et comprendre les deux autorités. Slime Art OnlineGuideEn développement Questions fréquentes Les questions qu'on se pose en découvrant les Sacred Arts, les armes divines et la voix. Slime Art OnlineFAQEn développement Slime Art Online Les Sacred Arts de Sword Art Online : Alicization dans Tensura : incantations à la voix, Stacia Window, armes divines, Chevaliers de l'Intégrité, Sword Golem et dragons. Slime Art OnlinePrésentationEn développement Sword Golem Le géant de trente épées d'or de l'Administrator : balayage, estoc de onze mètres et tempête d'épées. 600 points de vie. Slime Art OnlineBossEn développement Armure de Chevalier de l'Intégrité (Alice) L'armure d'or d'Alice Synthesis Thirty : plaques dorées, manteau bleu roi, grande cape et diadème à la fleur d'osmanthe. Slime Art OnlineArmureEn développement Deep Freeze La commande de l'Administrator : la cible devient une statue de pierre immobile, qui n'encaisse que la moitié des coups. Slime Art OnlineSortEn développement Épée de la Rose Bleue L'épée d'Eugeo, taillée dans la glace éternelle : chaque coup givre, et sa mémoire emprisonne tout un champ de bataille dans la glace. Slime Art OnlineArmeEn développement Œuf de dragon de l'Église Posé au sol, il éclot aussitôt en un dragonneau déjà lié à vous. Slime Art OnlineObjetEn développement Arbre de progression L'XP du Sage (espèces, compétences, analyses, expertise), la courbe calée sur le modpack, 8 points par niveau, et tous les nœuds des quatre branches. Great SageMécanique Armure de Chevalier de l'Intégrité (Eugeo) L'armure d'Eugeo Synthesis Thirty-Two : acier argenté presque blanc, filets bleu lavande, long manteau et cape bleu roi, diadème à la rose de glace. Slime Art OnlineArmureEn développement Night Sky Sword L'épée noire de Kirito, taillée dans le Gigas Cedar : un flot de branches qui transperce tout, puis la nuit qui boit la vie alentour. Slime Art OnlineArmeEn développement Sacred Power La ressource que puise chaque élément : une réserve par chunk, plus riche dans la verdure et au soleil, qui se vide sur un champ de bataille. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Armure de Chevalier de l'Intégrité (Bercouli) L'armure légère du commandant Bercouli Synthesis One, portée sur son kimono indigo et son hakama. Slime Art OnlineArmureEn développement Épée d'Osmanthe L'épée d'Alice, premier objet immortel de Stacia : elle se défait en un flot de pétales d'or qui suit votre regard. Slime Art OnlineArmeEn développement Armure de Chevalier de l'Intégrité (Fanatio) L'armure lilas et argent de Fanatio Synthesis Two : heaume intégral aux ailes de rapace, longue jupe et cape violettes. Slime Art OnlineArmureEn développement Épée qui fend le temps L'arme de Bercouli, ancienne aiguille de la Grande Horloge : ses coups restent dans le futur, et vont chercher le passé. Slime Art OnlineArmeEn développement Feuille de route Ce qui est en cours et ce qui est prévu pour Great Sage : la sortie publique de la 0.0.7, Raphaël obtenable, les voix qui restent à enregistrer, et les pistes à plus long terme. Great SageGuidePrévu Armure de Chevalier de l'Intégrité (Deusolbert) L'armure cramoisie et or de Deusolbert Synthesis Seven : la plus lourde de l'Ordre, avec son heaume de dragon. Slime Art OnlineArmureEn développement Épée qui perce les cieux La lame de Fanatio, forgée de mille miroirs : chaque estoc tire un rayon de lumière, et sa mémoire un faisceau de soixante blocs. Slime Art OnlineArmeEn développement Armure de Chevalier de l'Intégrité (Eldrie) L'armure d'argent poli d'Eldrie Synthesis Thirty-One : lilas pâle, mantelet et cape mauves, diadème léger. Slime Art OnlineArmureEn développement Fouet aux écailles de givre L'arme d'Eldrie, jadis un serpent blanc à deux têtes : un fouet qui frappe à six blocs, puis devient serpent, puis nichée. Slime Art OnlineArmeEn développement Arc de l'embrasement L'arc de Deusolbert, jadis un phénix : ses flèches prennent feu, et sa mémoire rend l'oiseau de feu au ciel. Slime Art OnlineArmeEn développement Armure de Chevalier de l'Intégrité (noire) Et si Kirito avait été synthétisé ? L'armure noire d'un Chevalier de l'Intégrité qui n'a jamais existé. Slime Art OnlineArmureEn développement Manteau de minuit (Kirito) Le manteau de cuir noir du Spadassin noir, arraché au boss du premier étage d'Aincrad, avec ses deux pans qui volent. Slime Art OnlineArmureEn développement Élucidateur L'épée démoniaque noire lâchée au 50e étage d'Aincrad : portée dans le dos, dégainée par-dessus l'épaule. Slime Art OnlineArmeEn développement Nichirin du Pilier du Givre Le katana de Hiro Aganeya : porté au fourreau à la hanche, dégainé d'une coupe à l'attaque, enchaîné en quatre coups qui gèlent, rengainé tout seul après cinq secondes. AstroStuffArmeEn développement Règles de partie Les neuf règles de partie de Date a Slime : terrain, extracteur, chaînes, sanctuaires du ciel et cristaux Qlipha. Elles se changent en jeu, sans redémarrer. Date a SlimeConfiguration Roue des modes d'ange Maintenez G pour ouvrir une roue avec tous les modes de votre ange : visez une part, relâchez, c'est choisi. Indispensable pour les seize modes de Zaphkiel. Date a SlimeInterface Tenue de Yuuki La robe violette de Zekken, l'imp d'ALfheim Online, sur son plastron d'obsidienne : bandeau, robe, jupe et collants, bottes. Slime Art OnlineArmureEn développement Touches et réglages AstroStuff n'ajoute aucune touche ni aucun fichier de configuration : la Nichirin se joue avec l'attaque et la barre d'action. Ce qui change avec Epic Fight. AstroStuffInterfaceEn développement Repousse-ténèbres L'épée de cristallite forgée par Lisbeth : la seconde lame de Kirito, dégainée dans la main gauche. Slime Art OnlineArmeEn développement Épée de Yuuki La lame d'obsidienne de Zekken, l'Épée absolue : très vive, et porteuse du Mother's Rosario. Slime Art OnlineArmeEn développement Élément aqueux L'eau : repousse, éteint, noie les créatures de feu, fait respirer sous l'eau. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Éveil du Séraphin La capacité du Réceptacle de Séraphin : 30 secondes de puissance angélique, +6 attaque, +25 % de vitesse, +8 armure. Seraph of the SlimeMécaniqueEn développement Nia Honjo L'Esprit de Chokmah et son livre Rasiel. Elle ne frappe presque pas : elle lit, dresse des murs de pages, lâche MARIA et ses gardiens, puis enferme tout le monde dans sa bibliothèque. Date a SlimeBossAccès anticipé Kurumi Tokisaki, Esprit de Binah L'Esprit de Binah en boss : 8 000 PV, Zaphkiel au poing, des tirs anticipés de loin et de haut, le temps arrêté, ses doubles, son ombre, Yud Bet et le Temple dévoreur de temps en dernière phase. Date a SlimeBoss Yoshino Yoshino, l'Esprit de Chesed : 6 000 PV, trois phases, des aiguilles, des murs et des cercueils de glace, une lance de 50 blocs, et en dernière phase le Zéro absolu, un dôme de blizzard qui gèle les compétences. Date a SlimeBossAccès anticipé Michael (la clé) La clé de Mukuro en tant qu'objet : elle n'existe que dans la main de son porteur, ne frappe pas, ne se jette pas, ne se range nulle part et ne se perd pas à la mort — un appel suffit à la faire revenir. Date a SlimeArme Mukuro Hoshimiya L'Esprit de Tiferet et sa clé Michael : une boss qui se bat de loin, par l'espace, avec des clés tirées de gouffres, des sceaux au sol, et en dernière phase la clé plantée qui scelle l'arène. Date a SlimeBoss Miku Miku Izayoi, l'Esprit de Yesod : 5 000 PV, trois phases, et un concert. Clouée à son clavier devant l'orgue Gabriel, elle frappe par ondes sonores, entrave, se renforce, soumet ceux qui ont moins d'EP qu'elle et se soigne en chantant. Date a SlimeBossAccès anticipé