Sword Golem
Le géant de trente épées d'or de l'Administrator : balayage, estoc de onze mètres et tempête d'épées. 600 points de vie.
Le Sword Golem est le géant que l'Administrator assemble à partir des trente épées d'or des piliers du dernier étage de la Cathédrale, avec le Piety Module pour cœur. Haut de près de six mètres, il tranche tout, très vite, et seuls des coups à la hauteur d'une arme divine l'entament vraiment. C'est le premier boss de Slime Art Online.

Le faire apparaître
Le golem n'apparaît pas de lui-même dans le monde. On l'invoque avec l'Œuf d'apparition de Sword Golem (onglets Œufs d'apparition et Combat de l'inventaire créatif) ou avec /summon slimeartonline:sword_golem.
À l'apparition, les épées convergent et s'assemblent pendant 2 s : il est intouchable tant qu'il n'est pas assemblé. Il ne disparaît jamais de lui-même, ne change pas de dimension et affiche une barre de boss violette.
Caractéristiques
| Valeur | |
|---|---|
| Points de vie | 600 |
| Armure | 20, robustesse 12 |
| Résistance au recul | totale : on ne le pousse pas, il écarte ce qu'il croise |
| Vitesse | 0,3 |
| Portée de détection | 48 blocs |
| Cibles | le joueur le plus proche, et quiconque le blesse |
| Expérience | 250 |
Immunités : feu et lave, chute, noyade, gel, suffocation, cactus, baies, stalagmites, écrasement, Wither, magie sans lanceur ; aucun effet négatif (poison, faiblesse, lenteur…) ne prend sur lui. Les projectiles faibles (moins de 8 dégâts : flèches ordinaires, boules de neige, trident lancé mollement) ricochent sans le blesser.
Ses attaques
Il poursuit sa cible et choisit ses coups selon la distance. Pendant une attaque, il ne marche pas : il vise, puis frappe.
| Attaque | Quand | Déroulé | Dégâts |
|---|---|---|---|
| Balayage | cible à 5,5 blocs ou moins | torsion, un pas dans le coup, puis deux arcs de 210° devant lui : bras hauts à 0,6 s, bras bas à 0,9 s | 18 (arc haut, 5,8 blocs) puis 13 (arc bas, 5,2 blocs), recul |
| Estoc | cible entre 5,5 et 11,5 blocs, en vue | le bras se replie et vise pendant 0,6 s, puis la lame perce à 0,8 s | 24 à tout ce qui est sur 11 blocs, recul ; au plus toutes les 2,5 s |
| Tempête d'épées | cible à plus de 9 blocs, ou golem entamé | voir ci-dessous | 9 par épée, 4,5 autour d'une épée plantée |
Chaque coup ne touche une même créature qu'une fois. Après un balayage il marque une pause de 0,7 s, après un estoc de 0,9 s.

La tempête d'épées
Il se dresse, un cercle violet se trace au sol ; à partir de 0,7 s, douze épées s'arrachent de son corps, une toutes les 0,1 s, et montent en couronne au-dessus de lui. Chacune se tourne vers sa cible puis plonge en ligne droite, à 1,7 bloc par tick, vers le point visé au départ — un pas de côté l'évite. Ce qu'elle traverse prend 9 dégâts ; plantée dans le sol, elle blesse encore ce qui est à moins de 1,8 bloc (4,5). Les épées se partagent entre les joueurs proches (24 blocs), la cible du golem en recevant le plus.
Pendant ce temps, son cœur est à nu (de 0,7 s à 4,5 s environ) : il prend 50 % de dégâts en plus. À 4 s il rappelle ses épées, et il est réassemblé à 5 s.
| Valeur | |
|---|---|
| Déclencheur | cible à plus de 9 blocs et en vue, ou, sous 75 % de ses PV, une chance sur trois à chaque choix |
| Épées | 12 |
| Recharge | 16 s (la première au plus tôt 8 s après l'apparition) |
| Faiblesse | cœur exposé : dégâts subis × 1,5 |
Les phases
- Au-dessus de 75 % de ses PV, il ne lance la tempête que si vous restez loin : collez-le, ou tenez-vous entre 5,5 et 11,5 blocs pour ne subir que balayage et estoc.
- Sous 75 %, la tempête peut venir même au contact. C'est aussi votre meilleure fenêtre : esquivez les épées d'un pas de côté et frappez le cœur exposé.
Sa mort et son butin
À sa mort, son cœur éclate et les trente épées se dispersent en lumière pendant 2,5 s ; les joueurs à moins de 48 blocs lisent : « Les souvenirs liés aux trente épées sont libérés... »
| Butin | Quantité |
|---|---|
| Lingots d'or | 8 à 14 |
| Blocs d'or | 1 à 2 |
| 1 |
Le butin brille et reste au sol plus longtemps que d'habitude.
