Armure de Chevalier de l'Intégrité (Deusolbert)
L'armure cramoisie et or de Deusolbert Synthesis Seven : la plus lourde de l'Ordre, avec son heaume de dragon.
L'armure de Deusolbert Synthesis Seven, le « chevalier cramoisi » à l'Arc de l'embrasement : un harnois massif rouge profond et or, un heaume de dragon à la visière percée en croix, d'énormes épaulières et une lourde cape bordeaux. C'est la plus lourde de l'Ordre, et la seule à offrir plus que les autres : une robustesse de 4 et une résistance au recul doublée.

Pièces
| Pièce | Identifiant | Défense | Robustesse | Durabilité |
|---|---|---|---|---|
| Heaume de dragon de Chevalier de l'Intégrité (Deusolbert) | integrity_knight_deusolbert_helmet |
3 | 4 | 440 |
| Plastron de Chevalier de l'Intégrité (Deusolbert) | integrity_knight_deusolbert_chestplate |
8 | 4 | 640 |
| Jambières de Chevalier de l'Intégrité (Deusolbert) | integrity_knight_deusolbert_leggings |
6 | 4 | 600 |
| Bottes de Chevalier de l'Intégrité (Deusolbert) | integrity_knight_deusolbert_boots |
3 | 4 | 520 |
Chaque pièce donne 0,2 de résistance au recul (20 %), deux fois plus que les autres armures de chevalier.
Obtention
Pas de recette pour l'instant : les quatre pièces sont dans l'onglet créatif Combat, ou via /give @s slimeartonline:integrity_knight_deusolbert_chestplate (et _helmet, _leggings, _boots).
Ce que dessine chaque pièce
- Heaume de dragon : un heaume intégral cramoisi, un front de dragon en avancée couvert d'écailles d'or avec deux yeux de braise, la visière percée en croix cerclée d'or, deux cornes d'or annelées de rouge tirées vers l'arrière et une crête de nageoires sur le crâne. Il cache le visage.
- Plastron : un haut gorgerin, la cuirasse bombée à carène, filets et chevrons d'or, l'emblème d'or au cœur de braise, trois lames de ventre, un large ceinturon, d'énormes épaulières en quatre lames surmontées d'une aile d'or, la maille sombre aux aisselles et aux coudes, des gantelets à doigts articulés, et la lourde cape bordeaux ourlée d'un double filet d'or, l'emblème au dos.
- Jambières : maille sur les cuisses, cuissots et tassettes en trois lames, des deux côtés.
- Bottes : des grèves massives, des genouillères en éventail, des solerets à lames.
Particularités
- Cape lourde : doublée, elle frémit moins que les autres dans le vent, mais se soulève et se balance comme elles et ne traverse jamais les jambes.
- Cliquetis lourd : le plastron de Deusolbert donne le son le plus fort et le plus grave de toutes les armures (voir
Armures et tenues). - Pas de hanche dégagée : Deusolbert tire à l'arc et ne porte pas d'épée au côté, ses deux hanches ont donc leur tassette.
- Aucun bonus d'ensemble au-delà de ses chiffres.
Arme associée
L'arme de Deusolbert est l'
Arc de l'embrasement, dont les flèches prennent feu. Les gemmes de l'armure en reprennent la couleur de braise.
Galerie

