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Deep Freeze

La commande de l'Administrator : la cible devient une statue de pierre immobile, qui n'encaisse que la moitié des coups.

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Deep Freeze est la commande de l'Administrator : l'unité visée se change en statue de pierre. Elle ne bouge plus, ne frappe plus — mais la pierre la protège aussi, et chaque coup ne porte qu'à moitié. Un art de contrôle, pas une exécution.

L'incantation

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System Call. Generate Cryogenic Element. Generate Cryogenic Element. Generate Cryogenic Element. Deep Freeze.
  • Il faut une System Control Authority de 50 (voir System et Object Control Authority).
  • Il faut tenir au moins 3 éléments, de n'importe quel type : ils paient la commande et sont consommés.
  • La commande part aussitôt, sans mot de fin, et referme l'incantation.
SCA 50
Autorité
3 éléments tenus minimum
Coût
5 s + 1 s par élément
Durée
20 s
Durée maximale
24 blocs
Portée à vue
×0,5
Dégâts subis par la statue

La cible

L'unité tracée plus tôt dans l'incantation, à n'importe quelle distance dans la dimension ; sinon la créature regardée, en ligne de vue, à 24 blocs au plus (cône d'environ 12°). Joueurs et créatures, jamais vous-même.

Ce que subit la statue

  • Clouée sur place : elle est ramenée chaque instant à l'endroit où elle a été pétrifiée ; ni marche, ni saut, ni recul ne la déplacent.
  • Impuissante : Lenteur, Fatigue et Faiblesse au niveau XI tant que dure le sort — elle ne creuse plus et ses coups ne portent presque plus.
  • Protégée : tous les dégâts qu'elle reçoit sont divisés par deux, quelle que soit leur source.
  • La pierre prend en moins d'une demi-seconde ; à la fin, elle s'effrite dans un bruit de roche brisée.

Durée selon les éléments tenus

Les noyaux (Merge Element) comptent : chaque élément fondu vaut un élément tenu.

Éléments Durée
3 (minimum) 8 s
6 (maximum à SCA 50) 11 s
10 (un par doigt) 15 s
15 et plus 20 s

Fin anticipée

  • La statue meurt.
  • Vous mourez : la pierre se défait aussitôt.

Tactique

Voir aussi : Les sorts du système.