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Armure de Chevalier de l'Intégrité (noire)

Et si Kirito avait été synthétisé ? L'armure noire d'un Chevalier de l'Intégrité qui n'a jamais existé.

En développement Armure v0.0.1 2 min de lecture

Et si Kirito avait été synthétisé ? Cette armure imagine le Chevalier de l'Intégrité qu'il aurait pu devenir : des plaques laquées noires cernées d'un filet d'or, un haut col évasé, une cape anthracite frappée de l'emblème de l'Église Axiom. Elle n'existe pas dans l'anime ; elle s'inspire du costume de « chevalier à l'épée noire » que Kirito porte dans le jeu mobile SAO Memory Defrag. Trois pièces, sans casque : Kirito se bat tête nue.

Armure noire : plaques laquées noires et or, cape anthracite

Pièces

Pièce Identifiant Défense Robustesse Durabilité
Plastron de Chevalier de l'Intégrité (noir) integrity_knight_black_chestplate 8 3,5 640
Jambières de Chevalier de l'Intégrité (noires) integrity_knight_black_leggings 6 3,5 600
Bottes de Chevalier de l'Intégrité (noires) integrity_knight_black_boots 3 3,5 520

Chaque pièce donne aussi 0,1 de résistance au recul (10 %). La tête reste libre pour le casque de votre choix.

17
Armure (ensemble)
10,5
Robustesse (ensemble)
30 %
Recul (ensemble)
Lingot de Netherite
Réparation
Oui
Résiste au feu
Épique
Rareté

Obtention

Pas de recette pour l'instant : les trois pièces sont dans l'onglet créatif Combat, ou via /give @s slimeartonline:integrity_knight_black_chestplate (et _leggings, _boots).

Ce que dessine chaque pièce

  • Plastron : la cuirasse noire à chevrons, le haut col évasé, les lames de ventre, les ceinturons gris ardoise croisés, les grosses épaulières rondes en lames, les avant-bras à filets d'or, et la cape anthracite à l'emblème de l'Église.
  • Jambières : les cuissots, les genouillères et les longs pans du manteau à double filet d'argent, qui suivent les jambes au lieu de les traverser.
  • Bottes : des bottes noires sanglées à la cheville.

Particularités

  • Cape animée : elle se soulève quand vous courez, se balance dans les virages et ne traverse jamais les jambes. Voir Armures et tenues.
  • Cliquetis d'acier à chaque pas, plus lourd en course, fracas à la réception d'une chute. Contrairement au manteau de minuit, cette tenue-là est bien une armure de plates.
  • Hanche gauche dégagée : un anneau et un pendant de ceinturon y attendent le fourreau (voir Fourreaux et port des armes).
  • Aucun bonus d'ensemble.

Arme associée

L'arme qui lui va : la Night Sky Sword, l'épée noire que Kirito taille dans le Gigas Cedar.