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Épée de la Rose Bleue

L'épée d'Eugeo, taillée dans la glace éternelle : chaque coup givre, et sa mémoire emprisonne tout un champ de bataille dans la glace.

En développement Arme v0.0.1 4 min de lecture

L'Épée de la Rose Bleue est l'arme divine d'Eugeo, taillée dans la glace éternelle de la Caverne du Nord, là où gela la rose bleue. Même au repos, son froid reste dans chaque coup : tout ce qu'elle touche ralentit. Plantée dans le sol, elle déroule sa mémoire en un champ de glace qui emprisonne ses ennemis, puis fait fleurir des roses qui boivent leur vie.

Épée de la Rose Bleue

45
Priority
9
Dégâts
1,7 / s
Vitesse d'attaque
Lenteur I, 2 s
Passif
12 blocs
Rayon Enhance Armament
30 blocs
Rayon Release Recollection

Obtenir l'épée

Pas encore de recette ni de butin : l'épée est dans l'onglet Combat de l'inventaire créatif, ou s'obtient avec /give @s slimeartonline:blue_rose_sword.

Caractéristiques

Valeur
Dégâts d'attaque 9
Vitesse d'attaque 1,7 coup par seconde (un peu plus vive que la Night Sky Sword)
Durabilité incassable (ne se répare pas)
Enchantabilité 15
Résistance au feu oui
Passif chaque coup porté inflige Lenteur I pendant 2 s
Port fourreau à la hanche gauche, R pour dégainer

Son infobulle : « Objet divin · Priority 45 ». Tout le monde peut frapper avec elle ; ses arts demandent une Object Control Authority de 45 (Enhance Armament) et de 55 (Release Recollection). Voir Armes divines et Armament Full Control.

Armament Full Control

L'épée en main principale, dites ou tapez l'art, sans System Call. Les deux partent de l'endroit où vous vous tenez : l'épée est plantée dans le sol, et la glace court à partir de là.

Incantation : Enhance Armament — OCA 45 ou plus.

L'épée se plante dans le sol, un éclair blanc, le cercle du système s'ouvre en cyan. Entre 1 s et 2,25 s, la glace court sur le sol jusqu'à 12 blocs autour de vous, des éclats en jaillissent. Toute créature qui a les pieds au sol quand la glace l'atteint est prise dans un tombeau de glace : un saut au bon moment l'évite.

Dans le tombeau, la victime ne bouge plus (Lenteur X, Fatigue de minage V, gel) et une liane d'épines lui boit lentement la vie. Le tombeau éclate au bout de 8 s au plus ; l'art fond à 10 s.

Valeur
Portée 12 blocs autour de vous, 6 blocs de hauteur
Condition la cible touche le sol
Dégâts 1 × puissance par seconde, pendant le tombeau
Durée tombeau 8 s max, art 10 s
Recharge 15 s
Épargne vous et vos alliés
Gain +2 XP d'OCA

À OCA 45 (puissance 1,45), un tombeau entier inflige une dizaine de points : c'est surtout un piège qui immobilise.

Incantation : Release Recollection — OCA 55 ou plus.

L'épée plantée, tout vire au froid : en une demi-seconde, la glace prend tout sur 30 blocs, même ce qui est en l'air (jusqu'à 6 blocs au-dessus ou au-dessous de vous). Chaque créature touchée est enfermée dans son tombeau. À 2,5 s, c'est « Bloom » : les roses s'ouvrent partout, sonnent comme des cloches, et boivent vite — la vie monte en étincelles vers vous et vous soigne.

Les tombeaux tiennent jusqu'à la fin de l'art, à 15 s, puis éclatent tous ensemble ; la glace fond en 2 s.

Valeur
Portée 30 blocs autour de vous, 6 blocs de hauteur
Condition aucune : tout ce qui est dans le rayon
Dégâts avant floraison 1 × puissance par seconde
Dégâts après floraison 2,5 × puissance toutes les 0,5 s
Soin 60 % de la vie bue, pour vous
Durée 15 s
Recharge 90 s (commune aux deux arts)
Gain +6 XP d'OCA

À OCA 55 (puissance 1,55), les roses retirent environ 7,75 PV par seconde à chaque prisonnier pendant 12,5 s.

Astuces

  • L'Enhance Armament ne prend que ce qui est au sol : lancez-le quand l'adversaire vient d'atterrir, pas pendant son saut.
  • La Release Recollection est l'un des arts de zone les plus larges du mod ; elle ne touche pas vos alliés, mais tout le reste (animaux compris) sur 30 blocs.
  • Les deux arts partagent la recharge de l'épée : après la Release, 90 s avant le moindre Enhance Armament.