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Arbre de progression L'XP du Sage (espèces, compétences, analyses, expertise), la courbe calée sur le modpack, 8 points par niveau, et tous les nœuds des quatre branches. Great SageMécanique Arme démoniaque exposée Une arme démoniaque de série plantée lame en bas dans un tas de gravats : un clic droit pour la prendre. Seraph of the SlimeBlocEn développement Commandes Toutes les commandes de Great Sage : les aperçus d'annonces et de scènes, les outils d'administration (/greatsage grant, xp, sigils, mark, worldvoice) et les commandes client /sage, /sagescene, /sageraphael, /sagedemo. Great SageCommandes Armes démoniaques de série Les six armes que l'Armée impériale distribue par centaines : katana, lame jumelle, lance, hache, faux et arc. Seraph of the SlimeArmeEn développement Bien débuter Installer Great Sage, ses dépendances, ce qui se passe dans les premières minutes d'un monde neuf, et les réglages à connaître tout de suite. Great SageGuide Blocs de l'armurerie Les douze blocs de l'armurerie scellée : pierre de sceau, portes, ofudas, serrure, socles, cordes rituelles… Seraph of the SlimeBlocEn développement Commandes Les commandes d'administration du mod : fixer une autorité, et les commandes de test des dragons et des armes. Slime Art OnlineCommandesEn développement Compatibilité avec les addons Ce que Great Sage fait avec les autres addons de Tensura : voix, kanji, espèces dans le carrousel, uniques à la naissance, et les cas particuliers de FoxAblaze Ultimate, Date a Slime, TR Nightmare et TR Addon. Plus le seul conflit connu. Great SageGuide Questions fréquentes Les réponses aux questions qu'on se pose le plus sur Great Sage : la touche G qui ne répond pas, les annonces trop bavardes, la naissance et les uniques, la voix, les serveurs, Raphaël et les performances. Great SageFAQ Questions fréquentes Les réponses aux questions les plus courantes sur les races, les objets et l'armurerie de Seraph of the Slime. Seraph of the SlimeFAQEn développement Sword Golem Le géant de trente épées d'or de l'Administrator : balayage, estoc de onze mètres et tempête d'épées. 600 points de vie. Slime Art OnlineBossEn développement Transfer Durability Donner sa propre vie à une autre unité, point pour point, le long d'un courant de lumière. Slime Art OnlineSortEn développement Ce qui est doublé Mod par mod, combien de compétences et d'espèces le Grand Sage sait nommer à voix haute : 586 compétences, 182 espèces, 1 354 entrées sonores dans la 0.0.7. Great SageGuide Entire Command List « System Call, Inspect Entire Command List » : le livre de sorts du système, toutes les commandes et leurs effets. Slime Art OnlineInterfaceEn développement Épée de la Rose Bleue L'épée d'Eugeo, taillée dans la glace éternelle : chaque coup givre, et sa mémoire emprisonne tout un champ de bataille dans la glace. Slime Art OnlineArmeEn développement Œuf de dragon de l'Église Posé au sol, il éclot aussitôt en un dragonneau déjà lié à vous. Slime Art OnlineObjetEn développement System et Object Control Authority Les deux autorités d'une unité humaine : ce qu'elles débloquent, comment elles montent, et les seuils à connaître. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Archives (Records) Le catalogue de toutes les compétences du modpack : classe, maîtrise, coût en magicules, mod d'origine, recherche, filtres et tri. Great SageInterface Night Sky Sword L'épée noire de Kirito, taillée dans le Gigas Cedar : un flot de branches qui transperce tout, puis la nuit qui boit la vie alentour. Slime Art OnlineArmeEn développement Remove Core Protection Retirer à une unité la protection de son noyau : pendant douze secondes, tous les coups portent moitié plus. Slime Art OnlineSortEn développement Rendu shader La règle sageShaderRendering de la 0.0.7 : la console du Sage, des annonces redessinées, des cérémonies en scènes plein écran, la Mer des âmes et la fusion de compétences. Ce qu'elle change, et comment revenir au rendu classique. Great SageConfigurationAccès anticipé Observations L'archive des créatures lues en mode Évaluation : modèle 3D, espèce, capacités, EP moyen sur tous les relevés, emplacement du fichier. Great SageInterface Wing Shape Les éléments tenus se déploient en ailes dans le dos : monter, planer, et ne plus craindre les chutes. Slime Art OnlineSortEn développement Feuille de route Ce qui est en cours et ce qui est prévu pour Great Sage : la sortie publique de la 0.0.7, Raphaël obtenable, les voix qui restent à enregistrer, et les pistes à plus long terme. Great SageGuidePrévu Mirror Shape Un miroir d'éléments devant vous renvoie chaque projectile à celui qui l'a tiré. Slime Art OnlineSortEn développement Épée qui perce les cieux La lame de Fanatio, forgée de mille miroirs : chaque estoc tire un rayon de lumière, et sa mémoire un faisceau de soixante blocs. Slime Art OnlineArmeEn développement Élément thermique Le feu : brûle, allume, protège du feu. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Jeune vampire de Sanguinem Race de départ vampire : le soleil la brûle, la nourriture ne la soigne plus, elle se nourrit en mordant. Seraph of the SlimeRaceEn développement Metatron L'ange d'Origami Tobiichi : une couronne de huit canons de lumière qui chassent, arrosent le sol, tirent un rayon de 96 blocs, verrouillent une cible et vous donnent des ailes. Date a SlimeCompétence Origami Tobiichi L'Esprit de Keter : 9 000 PV, trois phases, et Metatron au complet. Elle se bat en vol, verrouille, fait pleuvoir la lumière et prépare un rayon qu'on voit venir cinq secondes. Date a SlimeBoss Règles de partie Les neuf règles de partie de Date a Slime : terrain, extracteur, chaînes, sanctuaires du ciel et cristaux Qlipha. Elles se changent en jeu, sans redémarrer. Date a SlimeConfiguration Vampirisme : soleil, sang et morsure Comment vivent les vampires de Sanguinem : la faiblesse au soleil par palier, la nourriture qui ne soigne plus et la morsure. Seraph of the SlimeMécaniqueEn développement Élément cryogénique La glace : gèle, ralentit, éteint ; fléau des créatures de feu. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Élément aérien Le vent : frappe peu, projette loin, porte le lanceur. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Fragment de Séraphin L'éclat qui fait d'un Noble ou d'un Progéniteur de Sanguinem un Séraphin déchu. Seraph of the SlimeObjetEn développement Élément lumineux La lumière : soigne les alliés, brûle les morts-vivants, éclaire. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Élément d'ombre (Umbra) La ténèbre : aveugle, alourdit, marque à travers les murs, rend invisible. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Élément métallique Le métal : les coups physiques les plus lourds, et la peau de métal. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Élément cristallin Le cristal : éclats qui affaiblissent, armure de cristal. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Élément aqueux L'eau : repousse, éteint, noie les créatures de feu, fait respirer sous l'eau. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Enfant de Hyakuya Orphelin de la secte Hyakuya : race de départ difficile, à peine plus forte qu'un Humain, mais un Séraphin dort en elle. Seraph of the SlimeRaceEn développement La cathédrale de l'extracteur Une église de culte gothique, gardée par des illageois, qui abrite au fond de son chœur un extracteur de Sephira prêt pour le rituel. Date a SlimeStructure Rasiel Le livre de Nia Honjo, ange de Chokmah : il lit tout ce que vous visez et, sur sa page blanche, répond à ce que vous dessinez ou écrivez — trouver, voyager, appeler, protéger. Date a SlimeCompétenceAccès anticipé Discharge, Burst Element et Adhere Les trois mots de fin d'une incantation : lancer, faire éclater sur place, ou coller l'élément à une cible, un bloc ou soi-même. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Séraphin de la Fin L'ange du jugement pleinement éveillé : vole en permanence ; exige 1 000 000 EP et l'éveil de Véritable Héros. Seraph of the SlimeRaceEn développement Merge Element et Grand Arts Fondre ses éléments en noyaux, puis les lâcher en Pillar, Meteor, Tempest, Dome ou Rain : les arts d'une incantation de cent commandes. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Réactions entre éléments Mêler les éléments dans un Burst Element ou un Meteor : vapeur, tempête de feu, glacier, paradoxe, métal en fusion, prisme. Slime Art OnlineMécaniqueEn développement Kurumi Tokisaki, Esprit de Binah L'Esprit de Binah en boss : 8 000 PV, Zaphkiel au poing, des tirs anticipés de loin et de haut, le temps arrêté, ses doubles, son ombre, Yud Bet et le Temple dévoreur de temps en dernière phase. Date a SlimeBoss Séraphin déchu Un vampire qui a absorbé un Fragment de Séraphin : il vole, mord et ne craint presque plus le soleil. Seraph of the SlimeRaceEn développement Yoshino Yoshino, l'Esprit de Chesed : 6 000 PV, trois phases, des aiguilles, des murs et des cercueils de glace, une lance de 50 blocs, et en dernière phase le Zéro absolu, un dôme de blizzard qui gèle les compétences. Date a SlimeBossAccès anticipé Michael (la clé) La clé de Mukuro en tant qu'objet : elle n'existe que dans la main de son porteur, ne frappe pas, ne se jette pas, ne se range nulle part et ne se perd pas à la mort — un appel suffit à la faire revenir. Date a SlimeArme Miku Miku Izayoi, l'Esprit de Yesod : 5 000 PV, trois phases, et un concert. Clouée à son clavier devant l'orgue Gabriel, elle frappe par ondes sonores, entrave, se renforce, soumet ceux qui ont moins d'EP qu'elle et se soigne en chantant. Date a SlimeBossAccès anticipé