Remove Core Protection
Retirer à une unité la protection de son noyau : pendant douze secondes, tous les coups portent moitié plus.
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Remove Core Protection est une commande d'administration : elle retire à une unité la protection de son noyau. Une coque de lumière se fend autour d'elle et vole en éclats ; son noyau mis à nu flotte ensuite au-dessus de sa tête, et pendant douze secondes, tout ce qui la frappe porte moitié plus — vos éléments, les épées de vos alliés, les flèches, tout.
L'incantation
System Call. Remove Core Protection.
- Il faut une System Control Authority de 40 (voir System et Object Control Authority).
- Aucun élément n'est nécessaire. Si vous en teniez, ils sont perdus : la commande referme l'incantation.
- Elle part aussitôt, sans mot de fin.
SCA 40
Autorité
aucun élément
Coût
dégâts subis ×1,5
Effet
12 s
Durée
24 blocs
Portée à vue
+3
XP de SCA
La cible
L'unité tracée plus tôt dans l'incantation, à n'importe quelle distance dans la dimension ; sinon la créature regardée, en ligne de vue, à 24 blocs au plus (cône d'environ 12°). Jamais vous-même.
Déroulement
- La protection se fend : trois quarts de seconde pendant lesquels elle tient encore.
- Elle éclate : jusqu'à la fin des 12 secondes, chaque dégât reçu par la cible est multiplié par 1,5, quelle qu'en soit la source.
- La marque disparaît au bout de 12 s, ou plus tôt si la cible meurt ou si vous mourez.
Cumuls
| Situation | Dégâts subis |
|---|---|
| Une marque | ×1,5 |
| Deux marques (deux lanceurs) | ×2,25 |
| Une marque sur une statue de Deep Freeze | ×0,75 |
Voir aussi : Les sorts du système.
