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Great Sage
Tensura (Moi, quand je me réincarne en Slime)
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Date a Slime
Date A Live
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Seraph of the Slime
Owari no Seraph (Seraph of the End)
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Sword Art Online : Alicization
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Création originale (univers de Demon Slayer pour la Nichirin)
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Date a Slime
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Seraph of the Slime
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« ange »
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60 résultats
Les anges
Les huit anges de Date a Slime côte à côte : séphire, Esprit, nombre de modes, coûts, recharges, technique signature, cristal et version d'arrivée.
Date a Slime
Présentation
Historique des versions
Toutes les versions de Date a Slime : la 0.0.1, première version publique, et la 0.0.2 en accès anticipé, avec quatre anges de plus et les Sephira en survie.
Date a Slime
Historique
Historique des versions
Toutes les versions de Great Sage, de la 0.0.7 en early access (Voix du monde pour tout le serveur, rendu shader, scènes de cérémonie) jusqu'à la toute première 0.0.1.
Great Sage
Historique
Roue des modes d'ange
Maintenez G pour ouvrir une roue avec tous les modes de votre ange : visez une part, relâchez, c'est choisi. Indispensable pour les seize modes de Zaphkiel.
Date a Slime
Interface
Date a Slime
Les anges de Date A Live en compétences ultimes pour Tensura: Reincarnated : huit anges, sept Esprits en boss, les cristaux de Sephira et la machine qui les arrache.
Date a Slime
Présentation
Cristaux de Sephira
Les huit cristaux de Sephira, source du pouvoir des Esprits : un clic droit et l'ange est à toi. Noms, couleurs, anges accordés et les trois façons d'en obtenir un.
Date a Slime
Objet
Metatron
L'ange d'Origami Tobiichi : une couronne de huit canons de lumière qui chassent, arrosent le sol, tirent un rayon de 96 blocs, verrouillent une cible et vous donnent des ailes.
Date a Slime
Compétence
Rasiel
Le livre de Nia Honjo, ange de Chokmah : il lit tout ce que vous visez et, sur sa page blanche, répond à ce que vous dessinez ou écrivez — trouver, voyager, appeler, protéger.
Date a Slime
Compétence
Accès anticipé
Zaphkiel, Empereur de l'Éternité
L'ange de Kurumi Tokisaki : une horloge colossale dans le dos, un flintlock et un mousquet, douze balles du temps payées sur une barre de temps, l'ombre et le Temple dévoreur de temps.
Date a Slime
Compétence
Zadkiel
Marionnette gelée, Zadkiel : l'ange de Yoshino (Chesed). Une marionnette-lapin vivante qu'on chevauche dans les airs, un souffle qui enferme dans la glace, un dôme de blizzard de 50 blocs et le rayon du Zéro absolu.
Date a Slime
Compétence
Accès anticipé
Camael
L'ange de Kotori Itsuka : une hache de guerre faite de flammes, des techniques de feu, une renaissance qui refuse la mort, et Megiddo, le canon qui brûle la terre sur 96 blocs.
Date a Slime
Compétence
Michael
Le Seigneur du Scellement, l'ange de Mukuro : une clé colossale qui scelle les compétences, les portes, les objets et jusqu'à la rotation du monde, puis ouvre l'espace pour projeter le terrain, faire tomber des météores ou renvoyer les tirs.
Date a Slime
Compétence
Michael (la clé)
La clé de Mukuro en tant qu'objet : elle n'existe que dans la main de son porteur, ne frappe pas, ne se jette pas, ne se range nulle part et ne se perd pas à la mort — un appel suffit à la faire revenir.
Date a Slime
Arme
Haniel
La Sorcière contrefaite, l'ange de Natsumi : un balai qui vole, un miroir qui change les monstres en bêtes inoffensives ou les enferme, un déguisement parfait, et le Kaléidoscope qui copie l'ange d'un autre.
Date a Slime
Compétence
Accès anticipé
Gabriel
Diva briseuse d'armées, Gabriel : l'ange de Miku (Yesod). Un grand orgue planté derrière vous et un clavier circulaire où l'on joue des chants qui renforcent, entravent, soumettent et soignent, payés à la seconde.
Date a Slime
Compétence
Accès anticipé
La page blanche de Rasiel
Les 18 entrées qu'on peut dessiner ou écrire dans Rasiel : forme, mots-clés, prix en magicules, recharge, portée et limites de chacune.
Date a Slime
Compétence
Accès anticipé
Flintlock de Zaphkiel
Le pistolet à silex de Kurumi, donné par l'Appel de Zaphkiel : clic droit pour tirer une balle ordinaire ou la balle chargée, accroupi pour se la tirer dans la tempe.
Date a Slime
Arme
Les douze balles de Zaphkiel
Aleph, Bet, Gimel, Dalet, Hei, Vav, Zayin, Het, Tet, Yud, Yud Aleph, Yud Bet et la balle ordinaire : ce que chacune fait sur soi, sur une cible et au sol, ses durées et ses coûts.
Date a Slime
Compétence
Mousquet de Zaphkiel
Le long mousquet de Kurumi, seconde arme de l'Appel de Zaphkiel : il tire au clic gauche, balle ordinaire ou balle chargée, dans l'une ou l'autre main.
Date a Slime
Arme
Les Esprits
Les sept Esprits en boss, chacune avec son vrai ange, et l'IA qu'elles partagent : elles vous observent, s'adaptent, s'étourdissent, incantent, enragent — sans jamais vous tuer d'un seul coup.
Date a Slime
Boss
L'évolution de Raphaël
La clé de voûte de l'arbre du Sage : le Grand Sage sacrifie Dégénéré et devient Raphaël, Roi de la Sagesse. Une scène d'une minute rejouée plan par plan sur l'épisode 35, ses conditions, et ce que Raphaël change.
Great Sage
Mécanique
Accès anticipé
Rendu shader
La règle sageShaderRendering de la 0.0.7 : la console du Sage, des annonces redessinées, des cérémonies en scènes plein écran, la Mer des âmes et la fusion de compétences. Ce qu'elle change, et comment revenir au rendu classique.
Great Sage
Configuration
Accès anticipé
Bien débuter
Installer Date a Slime, obtenir son premier ange (en survie ou par commande), l'équiper, changer de mode et savoir où aller ensuite.
Date a Slime
Guide
Questions fréquentes
Les réponses aux questions qu'on se pose le plus sur Date a Slime : obtenir un ange, les cristaux Qlipha, la roue des modes, les sanctuaires, les armes d'ange et les serveurs.
Date a Slime
FAQ
Règles de partie
Les neuf règles de partie de Date a Slime : terrain, extracteur, chaînes, sanctuaires du ciel et cristaux Qlipha. Elles se changent en jeu, sans redémarrer.
Date a Slime
Configuration
Sang de noble
Une fiole de sang de noble vampire : cinq fioles changent un Humain en Jeune vampire de Sanguinem.
Seraph of the Slime
Objet
En développement
Touches et réglages
AstroStuff n'ajoute aucune touche ni aucun fichier de configuration : la Nichirin se joue avec l'attaque et la barre d'action. Ce qui change avec Epic Fight.
AstroStuff
Interface
En développement
Éveil du Séraphin
La capacité du Réceptacle de Séraphin : 30 secondes de puissance angélique, +6 attaque, +25 % de vitesse, +8 armure.
Seraph of the Slime
Mécanique
En développement
Extracteur de Sephira
La machine de rituel qui arrache un cristal de Sephira au corps d'un joueur : capture sur la croix, rituel à plusieurs, et la victime perd son ange et meurt. Pour serveurs multijoueurs.
Date a Slime
Mécanique
Touches et commandes
Toutes les touches de Date a Slime : la roue des modes sur G, les touches de Tensura pour lancer les anges, et ce que font clics, accroupi et saut avec les armes, les cristaux, les chaînes et les écrans du mod.
Date a Slime
Interface
Arguments de vol
Fly Straight, Fly Spiral, Fly Arc, Orbit, Scatter, Return, Enlarge et Compress Element : changer la trajectoire et la taille d'une volée.
Slime Art Online
Mécanique
En développement
Séraphin de la Fin
L'ange du jugement pleinement éveillé : vole en permanence ; exige 1 000 000 EP et l'éveil de Véritable Héros.
Seraph of the Slime
Race
En développement
Chaînes de scellement
Les chaînes qui mènent un porteur d'ange de force à l'extracteur : un lancer chargé, puis un duel de timing entre l'Esprit qui tire et les porteurs qui parent, en formation autour de lui.
Date a Slime
Objet
Feuille de route
Ce qui manque encore à Date a Slime : les anges des séphires Hod et Malkuth, la hallebarde de Michael, un Esprit pour Camael et les répliques vocales à enregistrer.
Date a Slime
Guide
Prévu
Natsumi Kyouno
L'Esprit de Netzach et son balai Haniel : un combat de cache-cache où elle se fond dans un troupeau, change ses adversaires en lapins, les fige dans son miroir et, à bout, copie d'autres anges.
Date a Slime
Boss
Accès anticipé
La réincarnation
La scène de naissance qui remplace l'écran de Tensura : la Voix du monde constate ta mort, tu traces trois vœux, le premier donne toujours une compétence unique, puis tu choisis ton espèce. Règles, mélange des figures et réglages.
Great Sage
Mécanique
Les sorts du système
Les cinq commandes qui ne lancent pas d'éléments : Transfer Durability, Deep Freeze, Remove Core Protection, Wing Shape et Mirror Shape.
Slime Art Online
Guide
En développement
Armes démoniaques de série
Les six armes que l'Armée impériale distribue par centaines : katana, lame jumelle, lance, hache, faux et arc.
Seraph of the Slime
Arme
En développement
Armes divines et Armament Full Control
Les sept armes divines, leur Priority, et les deux paliers de leur mémoire : Enhance Armament et Release Recollection.
Slime Art Online
Guide
En développement
Armures et tenues
Les neuf ensembles du mod — sept armures de Chevalier de l'Intégrité, le manteau de Kirito et la tenue de Yuuki — et leurs statistiques.
Slime Art Online
Guide
En développement
Blocs de l'armurerie
Les douze blocs de l'armurerie scellée : pierre de sceau, portes, ofudas, serrure, socles, cordes rituelles…
Seraph of the Slime
Bloc
En développement
Commandes
Toutes les commandes de Great Sage : les aperçus d'annonces et de scènes, les outils d'administration (/greatsage grant, xp, sigils, mark, worldvoice) et les commandes client /sage, /sagescene, /sageraphael, /sagedemo.
Great Sage
Commandes
Commandes
Les commandes d'administration du mod : fixer une autorité, et les commandes de test des dragons et des armes.
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Commandes
En développement
Commandes vocales
Parler au Grand Sage hors ligne : installation de Vosk et des modèles, sept langues, mode mot d'éveil ou poussoir, et /sage au clavier.
Great Sage
Guide
Compatibilité avec les addons
Ce que Great Sage fait avec les autres addons de Tensura : voix, kanji, espèces dans le carrousel, uniques à la naissance, et les cas particuliers de FoxAblaze Ultimate, Date a Slime, TR Nightmare et TR Addon. Plus le seul conflit connu.
Great Sage
Guide
Compétences d'épée
Les techniques d'épée des autres jeux de SAO, lancées d'une touche ou en disant leur nom.
Slime Art Online
Guide
En développement
Configuration
Tous les réglages : incantations, Genesis, pas des armures, voix, signe de Stacia, et les fichiers propres à Fanatio et Deusolbert.
Slime Art Online
Configuration
En développement
Configuration (race_config.toml)
Régler les stats des huit races, les conditions d'évolution et la présence des races de départ dans le sélecteur.
Seraph of the Slime
Configuration
En développement
Dragon de Chevalier de l'Intégrité
La monture volante des Chevaliers : apprivoiser, seller, voler, et cracher un rayon de chaleur de quarante blocs.
Slime Art Online
Monture
En développement
Feuille de route
Ce qui fonctionne déjà dans AstroStuff, ce qui est préparé et ce qui est prévu : la Nichirin, puis le Souffle du Givre.
AstroStuff
Guide
En développement
Feuille de route
Ce qui fonctionne déjà dans Seraph of the Slime, ce qui est en cours et ce qui est prévu.
Seraph of the Slime
Guide
En développement
Feuille de route
Où en est Slime Art Online : ce qui existe déjà dans la version de développement et ce qui reste ouvert.
Slime Art Online
Guide
En développement
Fragment de mémoire
Un éclat du Piety Module, laissé par le Sword Golem vaincu : trente épées, trois cents vies, dont on se souvient.
Slime Art Online
Objet
En développement
Hiro Aganeya
Le Pilier du Givre, personnage original de l'univers de Demon Slayer : un pourfendeur silencieux dont la lame ne fait aucun bruit, maître du Souffle du Givre.
AstroStuff
Univers
En développement
L'armurerie scellée
Guide pas à pas de l'armurerie de l'Armée impériale : la ruine, le puits, le couloir aux talismans, la salle d'armes et le caveau des Démons Noirs.
Seraph of the Slime
Structure
En développement
Menu du Grand Sage
Le menu du Sage (touche G) : ses sept pages, la console shader et le menu classique, la bulle de dialogue, le mode Combat et l'arrêt d'urgence.
Great Sage
Interface
Mode Évaluation
Le regard du Sage (V, B) : auras à travers les murs, verrouillage et balayage, portée, fiche de la cible, échec au-delà de dix fois ton EP et nausée.
Great Sage
Mécanique
Premiers pas
Installer AstroStuff et ses dépendances, obtenir la Nichirin du Pilier du Givre et réussir sa première dégaine.
AstroStuff
Guide
En développement
Premiers pas
Installer Seraph of the Slime, choisir sa race de départ et savoir quoi faire dans les premières heures.
Seraph of the Slime
Guide
En développement
Premiers pas
Installer Slime Art Online, lancer sa première incantation, ouvrir une Stacia Window et comprendre les deux autorités.
Slime Art Online
Guide
En développement
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