Les sorts du système
Les cinq commandes qui ne lancent pas d'éléments : Transfer Durability, Deep Freeze, Remove Core Protection, Wing Shape et Mirror Shape.
Tous les Sacred Arts ne lancent pas des éléments. Cinq commandes du système agissent directement sur une unité — ou sur le lanceur lui-même : donner sa vie, pétrifier, briser une protection, se faire pousser des ailes, dresser un miroir. Elles commencent toutes par System Call, comme n'importe quelle incantation, et se disent à la voix ou se tapent au chat.
Les cinq sorts
| Sort | Incantation | Autorité | Cible | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Transfer Durability | Transfer Human Unit Durability, Self to Left |
aucune | une autre unité | lui donne vos PV, jusqu'à 10 points |
| Remove Core Protection | Remove Core Protection |
SCA 40 | une autre unité | elle subit ×1,5 dégâts pendant 12 s |
| Deep Freeze | Deep Freeze |
SCA 50 + 3 éléments | une autre unité | statue de pierre, dégâts subis ×0,5 |
| Wing Shape | Form Element, Wing Shape, Discharge |
aucune | vous | ailes : monter, planer, pas de dégâts de chute |
| Mirror Shape | Form Element, Mirror Shape, Discharge |
aucune | vous | miroir qui renvoie les projectiles |
Deux familles
Les commandes ciblées
Transfer Durability, Remove Core Protection et Deep Freeze partent dès qu'elles sont dites : pas besoin de mot de fin, l'incantation se referme d'elle-même.
- La cible : l'unité tracée plus tôt dans la même incantation (
Trace, Unit ID …), où qu'elle soit dans la dimension. Sinon, la créature que vous regardez, en ligne de vue, dans un cône étroit (environ 12°) : jusqu'à 16 blocs pour Transfer Durability, 24 blocs pour les deux autres. - Jamais vous-même : sans autre unité en vue, la commande est refusée (« Aucune unité en vue pour recevoir la commande. »).
- Les éléments tenus sont consommés par la commande. Ils renforcent Transfer Durability et Deep Freeze ; pour Remove Core Protection, ils sont simplement perdus.
Les formes spéciales
Wing Shape et Mirror Shape se disent à la place d'une forme ordinaire, sur des éléments que vous tenez, puis Discharge les lâche. Form Element peut être omis. Une autre forme dite ensuite remplace la forme spéciale.
Ce que valent les éléments tenus
Chaque élément tenu compte, noyaux compris (les éléments fondus par Merge Element comptent chacun).
| Sort | Sans élément | Par élément | Maximum |
|---|---|---|---|
| Transfer Durability | 4 PV donnés | +1 PV | 10 PV (dès 6 éléments) |
| Deep Freeze | refusé (3 minimum) | +1 s (5 s de base) | 20 s (15 éléments) |
| Wing Shape | impossible | +2 s (10 s de base) | 60 s (25 éléments) |
| Mirror Shape | impossible | +1 s (8 s de base) | 30 s (22 éléments) |
| Remove Core Protection | 12 s | — | 12 s |
La couleur de l'art (courant de vie, ailes, miroir) suit l'élément le plus nombreux parmi ceux que vous teniez.
Autorité gagnée
Chaque sort réussi fait progresser votre System Control Authority (voir System et Object Control Authority) :
| Sort | XP de SCA |
|---|---|
| Transfer Durability | +2 |
| Remove Core Protection | +3 |
| Deep Freeze, Wing Shape, Mirror Shape | +1 par élément tenu |
Bon à savoir
- Les dégâts se cumulent : chaque marque de Remove Core Protection multiplie par 1,5 ce que subit la cible, la pétrification de Deep Freeze divise par deux. Une statue sans protection de noyau encaisse donc ×0,75.
- Tout s'éteint à la mort du lanceur : ailes, miroir, statue, marque ou courant de vie cessent aussitôt.
- Les refus s'affichent en rouge au-dessus de la barre d'action : « Il faut une System Control Authority de 50. », « Deep Freeze demande 3 éléments tenus. »
